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    本来,按照尼日两国的战斗力对比,秦宓率先完成占领某一游戏区三个城市的速度肯定是最快的。

    因为比起日国玩家来说,尼国玩家更加的咸鱼。

    他们玩游戏就是为了放松的,不会想着去靠游戏实现什么目标,尤其是占据着近九成的中低层身份的玩家。

    所以抵抗的程度肯定会更弱,占领的速度也更快。

    但这个快也是有限度的,日国这一下,直接将时间提前了一周,秦宓就很烦。

    对比了一下尼卡尔和尼利亚两个城市,再参考了祝杰的意见,秦宓最终选择了尼卡尔作为下一个暂定进攻目标。

    相比较来说,尼卡尔的占领公会虽然总的公会荣誉值排名更高一些,但公会成员多为上层人士。

    也就是在现实中等级为婆罗门和刹帝利的尼国人作为主导,而吠舍阶层作为基层。

    作为底层的首陀罗和达利特,也就是‘被迫型’玩家,数量反而不多。

    六天的时间很快过去,帝心公会完成了对尼桑尔曼的占领,日国游戏区内,多公会的混战也正式开始。

    秦宓也在成功占领尼桑尔曼后,第一时间对尼卡尔进行宣战。

    情理之外,意料之中的是,尼国并没有公会对尼桑尔曼发起宣战。

    当然,这个意料之中是在祝杰的意料之中,秦宓对此还是感觉很神奇的。

    尼洛瓦哥不反击也就罢了,尼桑尔曼也不反击,这是群什么样的玩家,他们是怎么占据那片肥沃的土地的?

    靠丰富多样的细菌对其他地区人民造成的生理威慑吗?

    既然尼国游戏区没有人反宣战,秦宓也不会留在尼国游戏区,转而传送到了日国游戏区,从日露曼出发,前往日富山。

    秦宓需要确定一下,日国对于这种战斗方式的反应。

    日富山城外,相比较当初日哈尔城外的战斗来说,要激烈了很多。

    夏日两国的玩家,几乎翻了一番。

    不过,这并不是因为大家战斗热情更高,而是因为现在是次元历的月初,大家可以继续兑换每月限定的道具了。

    所以,像日富山这种有大量夏国玩家聚集在城外的地方,自然成了日国玩家的首选。

    而对于夏国玩家来说,有大量日国玩家主动送上门来,也是一个比较省心的刷国家功勋的地方。

    这才造成了日富山城外的夏日两国玩家,数量近乎翻番的结果。

    虽然夏国同样来了更多的玩家,但是防守总会有疏漏的地方,更多的日国玩家会抓住这些疏漏,进入夏国玩家的阵地内部,对投石机进行破坏。

    相比较击杀玩家,摧毁投石机这类的工程机械,得到的功勋值可就多多了。

    对于次元的官方来说,玩家死亡不过是少一些经验,但是工程机械被损坏,那就意味着他们成功的回收了游戏币,稳定了次元物价。

    自然会把工程机械的功勋值设定的更高一些。

    结果就是,夏国公会联盟这边的投石机损坏比例较上次来说大了很多。

    然而,秦宓跑到日富山城下的时候,还是一眼就看出了不对劲。

    日富山的城墙损坏速度,比预期的要快。

    【秦公子:日国的公会,这次要玩花活了。他们好像并没有打算对城墙进行维修。】

    秦宓在日富山指挥群里发完消息之后,立刻引起了战场指挥的注意。

    指挥群里,除了秦宓等一众会长,还有负责日富山战场一正二副的三名前线指挥。

    因为之前指挥攻占日哈尔的前线指挥是德玛西亚公会自己推荐的,这次也就留在了日哈尔战场。

    这三名指挥是华新科技自己找的指挥,所以他们三个,并没能第一时间发现城墙耐久度下降速度的区别。

    这一点,秦宓之前也有猜测。

    因为明摆着,修城墙是个无底洞,要么有钱不怕,要么能将攻城方的投石机摧毁,要么就索性不修了。

    钱谁都缺,能完全将攻城方的投石机摧毁也不现实,那么应对方法只剩下放弃维修一条路了。

    这和谋略计划无关,只是当前环境下的唯一选择。

    说实话,在这之前,秦宓还抱有一丝幻想,那就是日国公会头铁一下,硬修。

    话又说回来,其实日国这一提前,也不是一点好处没有。

    因为尼国的公会,几乎可以肯定,会选择像日国公会一样的应对策略。

    这种破坏城墙后不去维修,双方直接进行遭遇战的玩法,秦宓上辈子也没听说过。

    所以,对于以后的战局走势的判断,秦宓并不比其他玩家有什么优势,甚至大概率的,比专业的指挥玩家判断要差一些。

    这也是秦宓第一时间将他发现的情况发到群里的主要原因。

    情况就是这个情况,就看前线指挥是否要根据这个情报进行战术调整了。

    让秦宓有些失望的是,战场的前线指挥并没有进行有效的调整,仍旧是按部就班的指挥着现场的玩家们,抵御日国玩家的进攻。

    也不能说前线指挥这样做有错。

    因为目前来看,城墙被攻破是早晚的事,在攻击城墙的时候该怎么打,城墙损坏之后要怎么打,早就有了计划。

    秦宓带来的消息,只是让城墙被破坏的时间提前了,对于结果来说,好像并没有什么影响。

    所以,不能说前线指挥对此无动于衷,有什么错误。

    但前线指挥的做法,不是秦宓希望的。

    在秦宓四人的动作模型里,守城一方放弃城墙的维修后,会节省下大量的资金。

    这些省下的钱,肯定不能装入自己的腰包,还是要用于守城的。

    那么这些钱会花在哪的?

    只能是参战玩家的补偿,甚至用少量的金钱,便可以雇佣大量的玩家参战。

    要知道,给玩家的补偿,无非就是一些装备的维修费用,这些钱,大部分会变成税收,回到占城公会的公会资金。

    占城公会实际支付的,其实只有被系统当做税率收上去的那2%。

    结果就是,城战将进入漫长的拉锯战阶段,而且守城方只要霍得出去脸面,弄些盗贼在城里,那攻城将永远没办法达成攻城成功的判定条件。

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