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    而此时的帝心公会,却在忙着制作弩车。

    别人可能还想着投机取巧,但是白凡知道,对日国游戏区的攻击,是没办法投机取巧的。

    甚至都不用想着靠吕公车、云梯这种东西上城墙进行夺城战,只能打,把城墙打没。

    因为上辈子,大家已经用几十年的时间,证明了这个问题。

    如果能成功的话,也不至于没有任何一次成功夺下城市的。

    而且十三家公会的联盟,更是奠定了一个无比优渥的条件。

    选择弩车,主要是因为弩车打的比较准。

    像投石机,虽然打得足够远了,但是准头是真不行啊。

    地面上的时候,还能固定好位置,试射几次,找到攻击落点的大概范围。

    但是这是在海上啊,船在海上的时候,不仅坐标是一直在动的,就连上下起伏的角度,也是一直在变的。

    所以投石机直接被抛弃了,换成了弩车。

    而火药类的工程机械,比如各类火炮,哪怕是帝心有着研究速度加成,秦宓估摸着最快也要一个月左右的时间。

    因为有着庞大的工程学基础,以及玩家数量,所以弩车的制作速度还是很快的,同时准备了大量的弩箭。

    一周的时间很快过去。

    在这一周的时间里,只有小股的玩家,通过船只,来到日国日露曼城市附近。

    虽然人总数不是很多,但是因为都是高战力玩家,而且登陆点一直都是日露曼附近。

    所以,日露曼附近的练级点和副本区域,已经很少有人来了。

    没了大量的玩家流动带来的税收收入,单靠公会自身玩家贡献的税收,日露曼的建设进度大为放缓。

    而且,为了更好的对附近的日国玩家进行清剿,夏国玩家们甚至还建立不止一个流动补给点。

    带一些生活技能,比如制药,打造技能等级比较高的玩家,再带上简易工作台。

    找个没人的山林,大家把工作台支起来,便可以保障附近夏国玩家的装备维修、药品补给。

    杀玩家只给装备补给经验,所以大家为了不落下进度,平时的练级并没有放下。

    而练级和玩家之间PK不同,找玩家麻烦能挑弱的找,但是打怪练级不行。

    装备耐久降低,以及药品的消耗,那都是必然的。

    截止目前为止,秦宓等人第一阶段的计划算是成功了——孤立索尼公会。

    当然,日国和尼国的玩家组合们也不是没有反击,他们也试图去集中全部力量针对某一个城市的玩家。

    然而,他们很郁闷的发现这一招不好用。

    帝心公会的尼洛瓦哥,因为这里是目前为止最稳定安全的边境城市,所以集中了大量的夏国玩家。

    尼日两国的玩家,试图在这里击杀夏国玩家,影响有限,而且不一定每次偷袭都能成功。

    而其他的沿海城市,你杀就杀呗,反正你也没办法攻城,只能在城外晃荡。

    愿意守在这练级就练,只要能躲过各大公会时不时组织的大规模清扫就行。

    从风险角度判断,在这里游荡,不仅要躲避夏国高战玩家的清扫,还没有几个夏国普通玩家给他们杀,渐渐也没人来了。

    最重要的是,这些沿海城市没有大公会。

    帮助一个自己同级别的对手,大家心里可能还会有点顾忌,怕资敌。

    但是帮助一个比自己弱很多的对手,大家心里完全不会有压力。

    反而会为了博取一个好名声,而更加努力的去帮忙。

    到了日国那边就不一样了。

    索尼公会的会长,也试图向其他公会求援,而其他公会在开始的时候,确实对日露曼城市进行了支援。

    然而,第一天支援,第二天支援,第三天支援……

    到了第四天,大家支援的力度就变小了,第五天干脆就没有人来支援了。

    反正我已经去帮过你了,但是你这一直被打,我不太可能一直帮你啊。

    关键是,帮你的时候,玩家的消耗品以及死亡补贴,都是我在出。

    花我的钱,为你的城市做贡献。

    而且看样子还不是一天两天的事,夏国玩家是和你卯上了。

    实在不行就换个地方练级吧,他们也没有攻打城市的意思,你的城市安全的很,别跟他们耗。

    不光其他公会的人是这个想法,甚至索尼公会的玩家们,大多也是这么个想法。

    围着就围着呗,我们可以去其他的地方练级,又不耽误什么。

    甚至公会的管理层不断的劝说,讲话,也无济于事。

    他们考虑的更多是自己的利益得失,而不是失去了玩家流动,公会的税收会降到一个极低的程度。

    而没有税收的情况下,公会驻地和公会城市的建设也会停滞不前。

    结果就是,仅仅一星期,别说日露曼城市外围了,就连日露曼城市的内部,都看不到几个日国玩家。

    一位先辈说过一句话,那就是日国的人,有小节无大义,是世界上最自私的国家,没有之一。

    而日国人的做法,无数次的印证了老先生这句话是多么的正确。

    夏国有句老话叫,用兵之道,攻心为上。

    在有上辈子的经验,证明大家强攻攻不下来之后,秦宓便制定了现在的三步计划。

    第一步计划完成后,现在要实行的是第二步计划。

    一周的时间进度最快的深蓝之港,甚至已经可以建造铁皮船了。

    虽然只是小型的铁皮船,但是已经完成了从木船向铁船转变的过程,剩下的船只大小和航行距离,慢慢研究就是了。

    而夏国游戏区所有的沿海城市,目前都具备了制作远航船只的能力。

    并且,在十三个公会和大量零散公会以及玩家的支持下,所有的造船厂都在全力建造远航帆船。

    同时,每艘船只都配备了六架弩车,并且携带了大量的弩箭。

    弩车多得是,各个公会的玩家们这段时间制作了大量的弩车和弩箭。

    但是系统限制,一艘远洋帆船,最多只能放六架弩车,多了不让你动……

    当夏国这个庞大的机器运转起来之后,在有着充足材料准备的情况下,船只的建造速度是十分快的。

    这一点日国想学也学不了。

    就那么大的地方,玩家再多,地图上出产的资源总量也有限。

    如果不是最近他们有大量的玩家去尼国游戏区发展了,也分摊了不少资源压力,两边差距会更大。

    船只建造好,装上弩车,配好弩箭,便带领着玩家朝着日国游戏区驶去。

    经过十个小时的航行,到达日露曼城市附近之后,也不急着靠岸,而是在附近游荡。

    游荡的同时,也是在驱赶附近的日国船只。

    虽然海上的船只,在一定距离以外不会显示出敌对阵营的红光,但是夏国游戏区的帆船都是一个样的啊。

    基本上看到其他样式的船,追过去就好了。

    追得上就打,追一段距离,追不上也达到了驱赶的目的,返航和其他友方船只汇合。

    夏国大量的船只靠近,日国的各个公会自然也收到了消息。

    本来,各个公会还紧张了一下。

    因为现阶段,地图基本上都探开的差不多了。

    日国的沿海城市位置和路线,夏国玩家们基本都知道。而夏国各个沿海城市的位置,日国玩家们同样比较清楚。

    所以,日国的各个沿海城市的会长,立刻开始召集自己公会的玩家上线,同时让正在其他地方的船只开始返航。

    然而,当他们收到消息,所有的夏国船只,都集中在了日露曼城市附近之后,又不那么着急了。

    既然挨打的不是自己的公会,自然就不用着急了,而且还起了看热闹的心思。

    想要在海上看热闹的话,会被夏国的玩家追赶,跑慢了还容易被击沉,所以他们选择了去日露曼。

    在日露曼的城市内的沿海区域,看向远处那一艘艘的夏国船只。

    而当夏国的玩家聚集的差不多,并且将日露曼附近的海域完全占领之后,对日露曼的进攻便开始了。

    虽说是沿海城市,但是日露曼并不是处于海边上,只是有一条大河经过城市,并且距离海边不远。

    只靠弩箭的话,是无法从海上直接打到日露曼的。

    想要攻击到日露曼的城墙,玩家的船只必须顺着这条大河,朝里面走一段距离。

    这也是大家没有第一时间进攻额,而是先在附近游弋,等待其他人的主要原因。

    没有同伴接应的话,就这么直愣愣的冲进人家的河道,身后冒出来几艘日国船只把河口一封,那就是瓮中捉鳖啊。

    但是现在就不用担心了,河流的入海口,也就是他们的退路,有大量的友方船只守候。

    即便敌人的数目太多,出现守不住的情况,但那也需要一个过程。

    这个时间足够攻击日露曼城市的船只从较狭小的河流里,回到广阔的海上。

    每一艘船都是玩家们你一金币,我一金币这么凑出来的,秦宓等人必须为广大玩家的财产负责人。

    出现小范围的破损没事,但是船只被整体摧毁这件事,可是坚决不能发生的。

    因为秦宓感觉,第二阶段可能会持续一两个月的时间。

    一批玩家架着船只,守在河流的出海口附近,几艘船沿着河道朝着日露曼城市前进。

    当达到弩车的攻击范围后,船只减速,同时掉头。

    因为海上的战争,四周都可能出现敌人,为了更好的应对这种环境,船只的固定舰炮一般都对准船只两侧。

    这样更方便应对攻击,或者调整攻击角度。

    但是,因为日露曼是从海上进入河道,逆流而上进攻,所以弩车的摆放位置也进行了一定的变动。

    最大射程和威力的那架弩车,被安排在了船尾。

    掉头之后,船只就变成了用船尾正对日露曼的防御城墙。

    “发射!”

    一声令下,第一批三艘船只同时对着日露曼的城墙发动了攻击。

    三支弩箭准确的打在了日露曼的城墙上,发出三声闷响。

    随后,船只借助水流后撤,另外三艘已经装配好弩箭的船只,再次进行瞄准,攻击。

    相比较投石车来说,弩车的瞄准要简单的多。

    如果只是瞄准一个大概区域,还是可以做到的。

    这就不得不提一个关于城墙的设定。

    城墙的耐久度并不是一个整体,而是一块一块单独计算的。

    只要把某一块的耐久清零,那么这一块城墙就会出现破损。

    当破损的‘块’多了,那么这一段城墙才会出现缺口。

    秦宓等人也是打的这个主意。

    运送玩家到日国游戏区的同时,携带大量的弩箭,对日露曼的城墙进行攻击。

    只要持之以恒的打下去,早晚可以把日露曼的这一大段城墙直接摧毁。

    到时候,夏国的玩家就可以从这里直接进入日露曼的内部。

    在这种情况下再宣战,难度会低很多,而且宣战的成功率也会大很多。

    不过,这种情景在上辈子无法完成。

    因为大家谁也不信任谁。

    每一个城市,同一时间只能受一个公会的宣战,在这期间,只要达到了占城的要求,那么不管是谁达成的,城市都归属于宣战公会。

    所以,上辈子大家都是自己打自己的,怕的就是自己的努力,别其他人摘了桃子。

    但是这次,有了帝心作为合作的纽带,并且目前夏国最大的几个公会,都在一个联盟里,信任度自然提高了很多。

    而且,大家可以毫无顾忌的进行利益分配。

    第一个拿下日国城市的公会,会获得大量的名声,那就必须拿出对应的东西去补偿其他几个付出的公会。

    也不用担心这些人不讲理,乱开价。

    讲理是因为,大家低头不见抬头见的,现实里的身份都清楚,要脸,所以讲理。

    合适的价格则是因为,你要是认为你开的价格合适,那你出这个价格补偿我们,我们把城市让给你就好了。

    在这种特殊的条件下,才能形成现在这种‘合作’。

    再说,秦宓相信,索尼公会的管理层也是自私的。

    一旦其他公会放弃对索尼公会的支援,用不了多久,索尼公会变会自暴自弃,可能连城市都不守了。

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