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    乱石神殿。

    武器的存在,就是为了杀戮

    不管当权者们如何去遮盖武器存在的意义

    好比说所谓止戈为武,好比说所谓拥有强大武力,是为了引导清静的来临

    等等等等

    可是,说到底来说

    这个世界上所有的武器,本质上来说,都是为了杀戮而存在的

    或许,当武器强大到一定水平的时候,确确实实可以带来某种意义上的清静

    可是,武器所带来清静,说到底,照旧建设在武器强大的杀伤力的基础之上的

    如果武器没有强大的杀伤力,那么所谓武器带来的清静,也就自然而然会酿成一个笑话

    武器存在的基础意义,说到底照旧建设在杀伤力的基础之上的

    通例意义上维持秩序所需要使用的非杀伤性武器暂时岂论,可是只要在战争之中使用的武器,那么就肯定是以杀伤力作为评判武器价值的第一要素

    在这个历程之中,甚至连人性和道德都是可以被忽略的工具

    就像是毒气武器,就是典型的反道德的产物,可是实际如此,依然照旧会有国家建设研究基地去研究这种恐怖的武器,而且使用他们

    说到底,在生死生死的眼前,所谓的道德自己,是毫无意义的工具

    只有在生存能够获得保障的基础之上,道德才有存在的土壤

    而武器的杀伤力,说到底实在是相对的而并不是绝对的

    是的,相对的

    破损力可以说是绝对的,可是杀伤力却是相对的

    因为破损是以一个牢靠的尺度去权衡的,可是杀伤却是却是看工具去决议的

    而在现实世界之中,凌驾一定强度的破损力,就可以造成绝对的杀伤效果

    也就是因为如此,所以枪械火药才有能够横行无忌的空间

    人类在枪械和火药眼前,都是无比懦弱的,所以使用枪械和火药能够造成的杀伤力,也就会被最大限度的放大

    战场之上,哪怕是飞散的弹片,都是足以致命的恐怖凶器

    这就是热武器在现实世界盛行的基础原因所在

    人类太懦弱了

    是的,太懦弱了

    也就是因为人类的懦弱,所以热武器才会在现实之中盛行

    杀伤力的看法是相对的,所以杀伤的工具越是懦弱的前提之下,武器被推崇的水平也就越高

    弓箭可以杀人,火枪也可以杀人,在两者都可以杀人的前提之下,杀人效率更高的火枪自然也就会占据主导职位

    说到底,这一切的源头,实在照旧因为人类自己的懦弱

    因为人类生命的懦弱,所以热武器只要生长到一定的高度,就可以轻易的夺走人的生命

    而核武器之所以可以带来清静,最基础的原因,无非就是因为,纵然是武器的使用者,也无法抗拒这种武器所带来的恐怖杀伤力,人类掌握着极其恐怖的科技,可是科技越是蓬勃,在高科技的作用之下,人类也就越是容易死亡

    事实上,这也是理所虽然的事情

    任何一个有主权意识的国家,生长科技的第一选择,都势必是能够运用在军事领域的高强度武器,因为只有拥有强大的武器,那么能够在世界规模内拥有属于自己的话语权

    只管当绝大多数的国家都这样选择的时候,军备竞赛就会变得不行制止,可是这也是别无选择的选择,就像是囚徒逆境一样,信任这个词语,对于国家这个层面来说,实际上太过虚拟缥缈了一些

    现代科技之所以会生长起来,尤其是种种各样的军事武器之所以会降生,说到底无非就是为了任何时候都可能到来,又或者是永远都不行能到来的战争

    如果一个国家不举行军队建设,那么战争的到来就会变可以预期,而反之,如果一个国家起劲的举行军队的建设,那么反而可以淘汰战争降临的几率

    许多时候,强大的军事武器起到的往往都是威慑的作用,只有少少一部门会被用于实战之中

    可是这种威慑却又是不行或缺的

    于是,热武器逐渐变得越来越强大,终于强大到了远远超出人类生命所能够遭受的强度,然后,因为过于强大的武器而发生的清静也就此降临

    然而,在幻世之中,情况就完全差异

    幻世之中,存在有许许多多的超凡气力

    可以说,每一个职业者,只要生长起来,最终都市酿成和同类完全差异的存在

    他们的身体强度,他们的智慧,他们的气力,都可能比同类超出十几倍甚至上百倍之多

    从某种意义上来说,高阶的职业者他们的同族同类,可以说是完全差异的生物

    个体的气力越是强大,冷武器能够发挥出来的破损力和杀伤力也就自然越是强大

    而当超凡的气力被融入一件又一件的武器之中的时候,冷武器的威力也就到达了一种很是恐怖的田地

    这也是为什么在幻世之中,冷武器类的武器,会是主流武器的基础原因所在

    在幻世之中,相比起冷武器来说,热武器就是属于典型的非主流了

    这并不是说幻世之中的热武器在威力上远远比不上现实之中的枪械,事实上,在幻世的情况之中,高品级的以魔力晶石作为能量输出源头的种种枪械,具备有理论上现实之中许多枪械武器都无法企及的威力

    可是,纵然如此,幻世之中,枪械类的武器,依然是非主流的存在

    基础原因只有一个

    那就是,在幻世之中,枪械已经不足以致命

    枪械之所以能够在现实之中成为主流的武器,最基础的原因有三个,第一个是容易学习掌握,第二个是可以在远距离举行攻击,第三个是足以造成致命的威胁

    在这三个原因之中,第三个原因才是真正意义上的重中之重

    正是因为枪械的攻击足以致命,所以枪械才会让人畏惧

    一小我私家,不管有何等庞大的财富,一小我私家,不管有何等高尚的权利,一小我私家,不管身体有何等的康健

    只要一把偷袭枪,远远的瞄准头部,然后引发

    就足以让一小我私家的生命彻底的终结

    财富也好,权利也好,康健也好,都不能抗拒子弹的气力

    这才是枪械让人畏惧的地方所在

    也就是因为如此,所以许多国家都克制枪械在民间流通,原因也就在此

    而反之,如果枪械不足以致命了,那么枪械对于人的威胁水平,就会大大的降低,重要性也会大大的削弱

    在幻世之中,任何一个强大的职业者,都具备有可以抗拒枪械强大动能攻击力的能力

    战士和骑士可以用自己的身躯硬抗子弹的射击,刺客和游侠们,则能够依附自己的高敏捷有效的规避掉至少百分之七十以上的子弹,至于法师牧师术士们,则是可以给自己竖起种种各样的护盾,从而让子弹能够造成的攻击力,大幅的削弱,削弱到一个完全可以被遭受的限度

    因为枪械无法在幻世之中轻易的对人造成优先的杀伤力,所以枪械在幻世之中,也就理所虽然的酿成了一种非主流武器

    枪械这种武器,最大的优点就是稳定而又高效的杀戮效率,只要能够对目的造成有效以致于致命的伤害,就可以通过一连的不衰减的攻击,轻而易举的收割生命

    任何一个掌握了枪械的人,哪怕仅仅只是有一个身材瘦弱的普通人,也可以通过手中的枪械,轻而易举的杀死那些彪形大汉

    最大的缺点恰恰也就在此,如果枪械的射击无法对一个目的发生破防的效果,那么无论引发出几多次攻击,就都无法破防

    而在这种情况下,枪械和废铁也就没有什么太大的区别了

    在幻世的世界之中,枪械这种武器,无疑是属于较量鸡肋的类型

    对于平民们来说,火枪高昂的造价是他们所不能接受的,可是对于那些战职者们来说,火枪的威力有不足以让他们满足

    在幻世之中,枪械能够造成的破损力,是一个相对稳定的数字,遇到防御越是强大的敌人,能够造成的实际伤害也就越是堪忧,而最要害的是,枪械持有者的气力提升,是无法对枪械自己的伤害举行提升的

    枪械和弩箭这一类的武器,充其量就只能成为玩家们在主武器之外的副武器选择了,究竟火枪也好,弩箭也好,这两者的伤害自己都是相对牢靠的,面临弱小的敌人,虽然可以形成碾压的效果,可是面临强大的敌人,伤害就会受到庞大的减免,对于玩家们来说,也是属于食之无味弃之惋惜的类型

    这一点,就像是法师们在法杖之外经常使用的魔杖一样,法杖的作用是对于术数威力的增幅,而魔杖则越发像是法师们专业的枪械,虽然无法对于术数形成增幅,可是却可以稳定的造成相对牢靠的邪术伤害,而且不需要消耗自身的邪术值就可以发动攻击

    虽然,选择枪械作为主武器使用的玩家也并不是没有,可是在幻世之中,终究只是属于非主流的领域而已

    这一类的玩家,绝大多数都是土豪阶级的,因为不像是其他许多职业,在选择装备的时候,往往一件装备可以用上很长的时间

    而玩家一旦选择使用枪械作为主要武器,那么就意味着必须要不停的更替自己手中的武器,不停的对枪械举行革新和升级,从而提升枪械的威力,制止枪械在更高强度的战斗之中被淘汰

    虽然,选择使用枪械,也并不是没有任何利益可言的

    最直观的利益就是,因为枪械的威力和玩家自身的气力属性没有任何的关联,所以玩家们在加点的时候,就可以比起绝大多数弓箭手以及游侠来说,越发极端的偏向于敏捷的加点和修行方式

    扣动扳机自己,并不需要破费太大的气力,这也就使得玩家们可以走越发极端的高速行动的蹊径

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