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    屠龙幻梦。

    在王宇对于潜行的界说之中……

    存在,是一切的基础!

    也就是说,在王宇界说的潜行技巧之中,一切的源头实在都是建设在潜行者真实存在的基础之上的!

    事实上,对于绝大多数的刺客来说,王宇的这种界说,实在是很是准确的……

    刺客的潜行,本质上来说,并不是让自己真正意义上的消失不见,而是让无法发现自己的存在,可是存在自己,却是不容置疑的……

    就像是魔术师演出魔术,演出所谓的大变活人也好,又或者是让一些大巨细小的工具消失不见的魔术,实在本质上来说,也并不是让这些工具从原本的存在状态酿成不存在的状态……

    本质上来说,魔术的本质,只是一种单纯的障眼法而已,存在的工具永远都是存在的,无非就是使用一些手法使得原本存在的工具改变他们的位置,魔术师并不是真的让自己的演出道具消失无踪,而是使用一些手法,使得在人们的眼里,自己实现了这种超自然的现象,仅此而已……

    说到底,魔术之所以能够泛起出超自然的现象,本质上来说,实在更多的只是单纯的障眼法而已,而并不是改变了真实的存在,真实存在的工具,永远都是真实存在的,只不外被魔术师以巧妙的手法而隐藏起来了而已……

    在刺客的世界之中,实在也是同样的原理!

    刺客的潜行,并不是让刺客消失在这个世界上 ” 。而是使得刺客的存在难以被别人察觉!

    刺客依然存在。只是让人看不见。感受不到而已……

    可是,存在的本质却是不会改变的!

    只要洞察力足够强大,就一定能够找到隐匿的存在……

    举一个简朴的例子来说,一个刺客潜行在一个地方,虽然看不见摸不着感受不到,可是如果有风吹过,也会自然而然的绕过刺客的身体,纵然刺客的呼吸技巧很是的高明。可以最大限度淘汰气流的阻碍,可是如果真正细心的话,却依然照旧能够感受到这其中的变化……

    同样的,刺客虽然处在潜行状态之下,可是一旦遭遇到攻击,却依然照旧会袒露出自己的位置的,尤其是一些大规模的aoe攻击,更是能够让刺客们袒露的最佳手段,有些时候,并不需要这些攻击直接..用到刺客的身上。只需要让刺客在规避这些攻击的时候流露出丝毫的气息,往往就足以让刺客在战斗之中袒露出来……

    许多的玩家。实在对于刺客的潜行,都有一种误解,以为刺客一旦潜行之后,就肯定能够对对手形成有效的先手,在潜行打破之前,就像是隐匿在刀鞘之中的刀,只有在斩出去的一瞬间,才是最致命的时刻……

    然而,事实上,这种明确实在自己就是不正确的……

    刺客的潜行,并不是让自己酿成一个无法攻击的存在,只是让自己隐匿在虚空之中,可是这种隐匿自己,却是一种实实在在的存在!

    这种潜行的状态,无论如何移动,本质上来说却照旧有一个确确实实的坐标存在的,只要能够准确定位刺客的位置,那么纵然无法反隐,也一样可以击杀刺客……

    这一点,实在在低端的战斗之中,很是的显着,在面临低端刺客的时候,往往一个笼罩规模稍微大一些的aoe技术,就能够让刺客们原形毕露,有些时候,纵然不是直接用技术掷中刺客造成伤害,大面积的攻击规模,却照旧会让刺客在潜行状态之下狼狈万状,甚至为了规避这些大规模的攻击,不得不袒露自己的位置……

    许多低端的战斗之中,刺客们由于自身潜行技巧的不高明,所以往往很容易会受到哪些大规模的术数攻击又或者是物理攻击的影响,甚至很容易在没有破隐之前,就被敌人判断出大致的位置,然后被一些规模攻击锁定位置之后,就直接被单体术数轰杀至渣……

    对于许多的刺客来说,敌要领师的大规模aoe术数,加上高发作的组合,险些是足以致命的存在,刺客如果袒露在对方的火力之下,险些只需要一个瞬间就会彻底的被湮灭,在低端的战斗之中,刺客想要在战斗之中杀死敌人,最大的可能性照旧要在敌人完全没有任何惊觉的情况之下脱手才有时机……

    只要敌人有所警备,而且开始地毯式的搜索防御的话,对于低阶的刺客来说,袒露自己往往都是不行制止的一种状况……

    原因无他,因为潜行并不是真正意义上的让自己的存在消失,而只是单纯的让自己的存在感消失!

    存在和存在感,是本质上的区别!

    存在的工具,就是是存在的,是不会凭空消失不见的,而存在感,只是存在的一种体现而已,如果存在感消失,那么别人就感受不到这种存在,可是存在的工具自己,却依然不会因此而消失不见!

    事实上,许多低阶的刺客,往往在选择这个职业的时候,想法都是很是优美的,总是想着能够上演十步杀一人,千里不留行的神话故事……

    可是,理想虽然是优美的,可是现实却往往是很是残酷的,对于潜行的技巧掌握还不够深刻的新手们来说,被提前发现然后被轰杀至渣,是他们之中绝大多数人在pk之中最尴尬的状态,而纵然是确确实实获得了先手,却缺乏足够战斗技巧的情况下,也往往很难告竣真正意义的一击必杀,许多时候都是一套技术打完,然后被对方反杀……

    事实上,这是一种对方刺客们来说,很是普遍的状况……

    尤其是游戏之中的pk。野外遭遇的pk倒是还好。刺客们绝大多数能够在这样的pk之中占据上风。可是一般来说,如果没有什么利益的话,野外pk也是幻世之中最容易结仇的一种状况,因此谁也不会无缘无故在野外去开启一场毫无须要的恶意pk……

    而在一些诸如竞技场之类地方,刺客们就很是的苦逼了……

    原因无他,因为在竞技场这样的地方pk,自己就有一个先天对于刺客极端倒霉的状况,那就是在竞技场之中。刺客们的潜行永远都不行能告竣真正意义上绝对先手的效果,换而言之,既然是在竞技场里pk了,那么无论是什么样的对手,都一定会很明确自己的对手拥有潜行的能力,使用道具或者技术针对自然不须要多说,纵然不使用针对的手段,哪怕只是保持最基本的警惕心加上使用一些规模攻击的技术举行试探,实在就足以逼得许多的刺客在潜行之中被迫选择一些很是不合适战斗的蹊径……

    可以说,在竞技场一对一的pk之中。刺客这个职业的平均胜率是很是低的,尤其是在低阶的阶段之中。像是战士这种简朴直接的职业,往往都市胜率最高的职业……

    也就是因为如此,所以许多第一时间选择刺客进入幻世的玩家,往往有很大一批人在游戏之中被虐了之后,就纷纷选择更换自己的职业了……

    事实上,这也是理所虽然的事情,某种水平上来说,刺客们虽然是强大的,因为他们有强大的杀伤力和发作力,可是如果换一个角度来说,他们却又是弱小的,因为他们无比的懦弱,一旦袒露形迹,就可能在瞬间被其他职业轰杀……

    趋利避害,跟红顶白,一项都是人的一种本能,这样的做法,自己也是无可指责的事情……

    除了一些对于特定职业有喜好的玩家来说,什么职业强大就玩什么职业,可以说是绝大多数玩家配合的一种心态,究竟谁也不想玩一个游戏都要低人一等,下副本组不到队伍,pk也打不外别人,这样的职业选了不是自己找虐么……

    事实上,也就是因为如此,所以幻世之中的刺客数量,实在在所有职业之中,排名也是很是低下的……

    不外,相比起低阶的刺客们来说,一旦刺客到达了高阶之后,他们的战斗力就会发生一种很是显着的飞跃……

    陪同着潜行技巧的提升,刺客们被人从潜行之中发现的概率在不停的降低,除此之外,陪同着种种各样的战斗技巧的熟练,刺客们在告竣先手之后的发作力也是与日俱增,纵然面临一些通例状况无法面临的重甲职业的时候,一些强大的刺客,也并不是没有一战之力……

    从某种水平上来说,但通常能够忍受孤苦和寥寂,一路上提升到四阶以上的刺客,险些每一个都不会是弱者,到达这个品级的刺客,无论是在单人pk之中,照旧在小团队战斗,又或者是大规模的团战里,都市拥有举足轻重的战斗力……

    而造成这种改变最基础的原本,实在就是刺客们对于潜行技巧的明确和掌握的提升……

    在幻世之中,越是大规模的aoe术数,往往越是会有偏差存在,尤其像是狂风雪又或者是火焰雨这样的术数,自己就是一个不稳定的aoe技术,落在什么样的地方,究竟有何等麋集的水平,许多时候也只能够看运气,这样的大规模术数,或许能够很轻松的将水准不高的刺客在潜行状态逼入死角,可是却很难真正对于那些潜行技巧高明的刺客发生效果……

    潜行的技巧一旦变得高明,刺客们的作用就会以几何级数倍提升……

    要知道,让别人看不见摸不着感受不到的潜行者们,不仅仅是单纯意义上的刺杀者,同时也会是游戏之中最好的侦察者,高明的潜行技巧,甚至能够很洪流平上规避提升感知力的技术和道具的压制,同时,顶尖刺客的存在,也会是最好的反潜行的反侦察的气力……

    在任何的战斗之中,无论是什么样的规模,本质上来说,都不行能脱离情报。情报的重要性。也是毋庸置疑的……

    而拥有高明潜行技巧的刺客们的存在。则可以让情报的获取变得简朴许多,同时也能够试探出对方反潜行和反侦察的能力,在战斗开始之前,就给一方带来绝对的优势……

    而除此之外,高明的潜行技巧也能够让原本并不稳定的刺杀变得越发的稳定,强大的发作手段都可以通过潜行之后的突袭一下子被释放出来,从而告竣一种如同扎入敌人心脏之中的匕首一般的效果!

    曾经有一个很高明的玩家说过这样一句话:“看不见的刺客自己就是很是恐怖的存在,而当刺客真正泛起的时候。却又往往是最恐怖的时候……”

    这一点,实在就像是许多人在恐怖片的时候,内里的情节也往往都是如此的……

    在恐怖情节泛起之前,往往会有种种各样的体现和一些诡异的音乐出来,而人的恐惧,实在就是在这个时候发生的,有些时候,纵然没有什么恐怖的画面,可是仅仅是脑海之中脑补一下接下来可能发生的事情,都可能会让人发生一种下意识的恐惧。而这种恐惧,只有当恐怖情节真正发作的时候。才会到达一种极点……

    就像是有人知道自己的性命被人收买了,对方派来了刺客来刺杀自己,在这个时候,心田之中肯定是很是的恐惧的……

    这种恐惧,往往会一连很是长的一段时间,让这小我私家日不能思,夜不能寐,惶遽不行终日……

    而刺杀真正来临的时候,这种恐惧会被升华到极点……

    刺客的存在,自己就是一种对于敌人精神的压迫,而当刺客展开杀戮的时候,往往就是精神压迫到了极点,很容易就能够造成让人的瓦解……

    这种感受,就像是高三的考生,在估分之后,已经知道自己这次高考是走远了,于是心田就一直无比的恐惧出分的时候,在恐惧的同时,往往又会下意识的有所期待,期待出分的时候,发生一些不为人知的奇迹……

    毫无疑问,这种体验无疑是很是煎熬的……

    而在这种心态之下,当分数真正出来,确确实实如他之前盘算的那样,是一个自己完全不能够接受的分数的时候,处在这种心态之下的考生,就极有可能会发生一种类似于瓦解和绝望的情绪,甚至因此终结自己的生命……

    说到底,就是在现实泛起之前,还抱有一丝一毫的希望,心田之中尚有荣幸,可是在效果泛起之后,希望破碎酿成了绝望,于是一瞬间就发生了一种思维上的恐怖,人完全被绝望所笼罩,理智彻底的消失,于是才会做出一些其他人看起来很是愚蠢的举动,这自己实在并不是什么心理素质上的问题,无非就是一时之间无法接受现实而已……

    要制止这种情况,就必须要在分数出来之前,就第一时间让考生认清楚自己已经考砸了现实,只有这样,才气够至少保持理智的去面临效果……

    这一点,就像是医生在给一些濒临死亡的人动手术的时候,都市先给眷属打一个预防针,发一个病危通知,让他们心里有所准备,这样就可以制止之后可能泛起的情绪失控的现象……

    屠龙幻梦。

    从某种水平上来说,刺客这个职业,属于一种典型的技术流职业,绝大多数的高阶刺客,都有着很是不错的水准,而那些低阶的刺客们,却又往往很是的不堪,真正能够坚持下来的人,又是寥若晨星……

    归根结底来说,实在就是因为许多人对于刺客潜行能力的认知有所偏差而已……

    一部门是因为高估了潜行的技巧,许多新手都以为,潜行就代表着绝对的先手,绝对不会被人发现,也不会被识破,于是就总是大大咧咧的走到别人脸上,然后在脱手之前就被人轰杀至渣,于是以为潜行这个被称为是神技的技巧,实在是很是的无用……

    这一类的玩家,往往都是以新人为主,因为他们在其他的网络游戏之中的认知,使得他们很难真正的明确潜行这个技术的本质,于是在遭遇挫折之后,就很容易会选择放弃……

    而另外一部门的玩家,则是低估了潜行的技巧,许多人之所以放弃刺客这个职业,就是以为潜行这种能力,纵然到达了很高明的水平,也很容易会被道具或者技术所破解,而玩家又必须要消耗大量的精神去训练这种技巧,自己就是得不偿失的事情,而在真正意义上的战斗之中,永远都是需要朴直面的,潜行这种技术,自己就不具备任何朴直面的能力,所以他们以为刺客是没有什么前途可言了,最多也就是一换一而已……

    然而,事实上,这两种认知自己来说,实在都并不正确……

    刺客的潜行虽然不代表绝对的先手权,可是却也并不是毫无作用……

    说到底,自己照旧条理上的问题……

    境界到了条理到了,许多事情的效果也就截然差异了……(未完待续……)

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