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    黄金平原。

    唐一的这一刀,震撼全场!

    虽然,最让人感应惊讶的,并不是唐一这一刀自己,而是唐一的出刀!

    是的,出刀!

    唐一的这一刀,没有任何的先兆!

    一般来说,在许多电视剧或者动漫之中,不管是正面角色照旧反面角色,往往都市有一种不知道算是好照旧欠好的习惯……

    那就是,当自己使用某种招数的时候,总会习惯的在战斗之中给对方解释这种招数的详细效果……

    这个环节,一般来说,在动漫里是险些不会被省略的……

    在占据上风的时候,看着苟延残喘在自己脚下的敌人,然后带着自得和兴奋的心情,娓娓将自己的招数的功效和特点向着自己的对手道出,然后再被对手找到破绽直接反杀……

    这也是许许多多动漫动画之中,各人喜闻乐见的桥段之一了!

    虽然,之所以会如此,本质上来说,实在照旧作为漫画的作者,总是想要把自己的奇思妙想通报给肚子,而不希望在读者在人物的绝招还没有泛起之前,就让漫画之中的人物稀里糊涂的就战死了!

    一般来说,在动漫内里,一小我私家如果战死,那么往往这小我私家在战死之前,肯定会把自己能够使用的技巧能力全部都最大限度的挥出来,而也只有这样的战斗,才气够算得上死而无憾……

    然而,在现实之中,这种事情实在并会太多见……

    就像是打牌的时候。许多人有时候把自己的手里的大牌憋着不大。然后就此被活活憋死的也并不在少数……

    而同样的原理。在战斗之中,有着大招可是却没有时机使用,也是很正常的一件事情……

    甚至,对于战斗的双方来说,尽可能的封杀对方的绝招,自己就他们所追求的效果!

    在通例意义上的许多动漫里,基本上来说,角色之间的战斗。往往都是先以普通姿态战斗,然后释放一下小招数,相互破解,再然后就是一些大招对轰,如果还没有竣事就是双方各自变身再打,最后就是级大招的对轰……

    一般来说,二次元的世界里,通例战斗的节奏也就是这样的,原理很简朴,对于作者。如果不把一个主要人物的能力写透了,那么就算是作者的失败了……

    然而。在真正的战斗却并纷歧定是如此的……

    真正的战斗之中,在短时间里分出胜负的情况是很是非经常见的,有些时候,就算是两个势均力敌的对手,往往可能也只需要一瞬间就能够分出胜负来,在一方猝不及防的情况下,如果另外一方一开战就动大招,完全可能实现秒杀的效果!

    就像是在军棋里,起手就直接以司令和军长开道,如果对方的阵型恰好被克制,哪怕是水平不高的人,也有时机一举将对方的拿下,这也就是所谓的集中优势军力了……

    战斗,说到底实在就是一种相互之间的博弈……

    选择最合理的方式去竣事战斗,至于是选择战决,照旧缓慢缠斗,本质上来说,照旧要凭证实际情况来定的……

    对于观众来说,在出大招之后,向对手说明自己的招数,自然是喜闻乐见的事情,可是对于这么做的人本人来说,这样的做法实在是有些愚蠢的……

    出其不意攻其不备,是兵法上常说的看法,许多时候,大规模的战斗打就是一个时间差,打的就是一个对方无法反映的时机!

    而向着自己的对手说明自己的招数,自己就是最大限度的将自己的优势放弃……

    虽然,不得不认可,虽然这种做法很愚蠢,这个世界上照旧有许多人喜欢这么去做的,究其原因来说,往往许多人以为自己已经胜券在握了,不希望自己的对手死的不明不白的关系……

    这样的心态虽然也是可以明确的……

    就像是一小我私家有血海深仇,他虽然不会希望自己的对头在被自己杀死之前,都不知道自己为什么要杀死对方,这样的一来的话,复仇也就显得毫无意义了,一般情况,复仇者总是要一点点的控诉对方犯下的错误,然后让对方在恐惧和绝望之下一点点的步入死亡,也只有这样,才会让复仇者发生复仇的快感……

    而同样的原理,战斗也是如此,就像是一些武侠小说里,主角用某种高端的武功击败了敌人,然后敌人恐慌的来了一句:“你这是什么妖术?”一般来说,遇到这样的情况,主角总是要下意识的去解释一下的,自己这是xx神功,并不是什么妖术,这样的解释行为,实在是没有什么意义的,可是却往往只是一种下意识的做法,本质上来说,并不是解释自己的所作所为,而是要为自己的武功正名,人总是不希望自己被冤枉的……

    就像是有人平时效果一般,可是一次考试效果却突然考得好,就自然免不了有人酸溜溜的问一句:“考得这么好,不会是作弊的吧?”

    实在问这一句话的人,也只是随口问问,并不是真的怀疑,可是一般来说,如果有人这样质疑的,那么这小我私家肯定会想措施找出许多理由证明自己完全没有作弊……

    因为,人总是不希望自己的起劲被人歪曲的……

    也就是因为如此,所以有些时候,纵然明知道一些行为是很愚蠢的,可是却照旧会有人许多人这么去做,而且乐此不疲……

    虽然,也有人认为,解说自己的大招,可以有效的瓦解敌人的心智,算得上是一种强大的语言攻势……

    然而,唐一却没有!

    没有任何多余的空话,没有任何多余的行动!

    刚刚完成了足以让人嗔目结舌的“重生”之后。唐一手中的鬼刀就已经斩下!

    相比起摧毁敌人的心智来说。唐一更愿意直接摧毁对方的身体!

    皮之不存毛将焉附!

    这是很简朴的原理。可是真正能够明确的人却很少……

    这句话的意思,外貌上来说,是对于弱小叙述唇亡齿寒的原理,可是如果反过来明确,对于强大的一方来说,就可以换一种方式去明确了,皮毛皮毛,只要解决了皮的问题。毛的问题自然也就不复存在了……

    而同样的原理,摧毁了对方的身体之后,对方的心智也就没有什么摧毁的须要了!

    唐一这么想的,也是这么做的!

    相比起优柔寡断,当断不停的人来说,唐一思考问题的方式,总是简朴而又直接的!

    也就是因为如此,所以他的行动,总是给人一种无比坚决迅捷的感受!

    因为,在别人还在想的时候。他就已经有所行动了!

    而在别人准备有所行动的时候,可能别人就已经死了!

    一步快。步步快!

    这就是唐一的威风凛凛威风凛凛所在!

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    黄金平原。

    战斗就如同烈性的火药一样,只要点燃一点焚烧星,马上就会引猛烈的爆炸!

    而唐一的这一刀,无疑就是这样一点足以燎原的火星!

    一触即的战斗,险些在瞬息之间就展开了!

    唐一的第一刀刚刚斩下,在地面的裂痕刚刚开始伸张的时候,他手中的刀锋就已经开始转向,腰部手肘手腕的气力,险些在一瞬间就让他将自己的姿态调整到最佳的角度……

    紧接着,他手中赤红色的鬼刀就又一次向着少女落地的位置猛地直劈而下!

    第二刀!

    只是看他的行动,任何人都不会怀疑被这一刀劈刀的效果!

    乐舞自然也会有任何的怀疑,所以她的身体在这一刀斩出之前,她纤细的双腿就又一次同弹簧一样直直的将自己弹了出去!

    相比起通例意义的移动规避,又或者是种种各样灵巧的走位技巧,少女这样的行动,无疑是没有什么美感可言的……

    简直就像是把自己当做了一枚炮弹,狠狠的轰击出去一般!

    通例意义的规避行动,追求的都是破费最小的气力,完成对于敌人攻击的闪避,如果能够和敌人的攻击到达“咫尺天涯”的境界,就是最高的境界!

    所谓的咫尺天涯。

    从字面上来明确,实在并不难……

    就是看获得可是摸不到……

    外貌看起来近在咫尺,可是实际上却给人一种远在天涯的感受!

    到达这样的境界之后,往往很容易给敌人发生一种错觉,显着自己和对方近在咫尺,可是无论如何却都无法掷中敌人!

    一般来说,拥有这种技巧的话,可以说就已经将入微的看法展到了极致!

    实在,闪避敌人的攻击,许多时候就像是折返跑一样!

    如果过于追求精准的闪避,有时候就会不得不让自己的度受到很洪流平上的减缓,而如果过于追求自己的度,则可能会不行制止的跑过头,铺张自己的时间和体力……

    而想要最合理的完成折返跑,那么在折返的历程之中,脚步和身体移动就是重中之重了,既不能够跑得太快跑过了头,又不能够让度慢下来,同时在折返的时候,踏出的那一步也是很是的重要的,身体的协调,一瞬间的爆力,都是必不行少的……

    事实上,许多的运发动在平时训练的时候,都市训练折返跑,原因也就在这,相比起通例以上的跑步来说,折返跑对于身体协调能力和爆力的磨炼是很是显著的,可以让人的身体很自然的到达一种协调的境界!

    而这一点,实在也就是武学之中所谓的留下余力……

    一拳打出,杀鸡取卵,虽然威力上是最高的。可是却少了变化。没有了变化。很容易被对方制约……

    就像是格斗游戏里硬直一样,越是威力庞大的招数,往往大招之后的硬直时间也就越是长,破绽也就越是大,也就是因为如此,所以大招这种工具,往往只有在肯定数中目的的时候,才会被释放出来。否则的话,在能手的眼里,和自杀不会有什么区别……

    而越是能手,越是明确留下余地,留下变化的空间……

    就像是围棋能手和菜鸟之间,最大的区别就是,能手总是会在棋盘上留下许多的变化不去处置惩罚,他们总是会在最合适的时候去处置惩罚这些变化,而菜鸟们总是急于将自己能够得手的利益获取,哪怕因此放弃更大的利益也在所不惜……

    许多人和能手下棋。往往最后仅仅只输了一点点,他们总是因此而沾沾自喜。却不知道,纵然他们的水平在高上十倍,对手能手的时候,恐怕也会同样输掉着一点点,近在咫尺的区区的几目棋的差距,可能是许多人一辈子都无法逾越的天堑!

    精致!

    是的,精致!

    精致是一切的闪避技巧的源头!

    所有的事物展,往往都免不了到最后会走向微观的蹊径……

    就像是人体的手术一样,最初的时候,只能够简朴的缝合伤口,可是陪同着医疗的展,人们也开始宏观走向微观,在显微镜的资助下,医生们可以举行种种各样几百年前的人完全无法想象的手术,尤其是那些高端的医生,他们的手往往比那些最细密的机械还要稳定,哪怕是方寸毫厘之间,他们也能够近乎完美的控制自己的双手,用凡人难以想象的控制力来完成手术!

    从某种水平上来说,闪避技巧的提升,是没有所谓的止境的!

    就像是金子,永远都没有真正意义上的纯金!

    对于能手来说,闪避敌人的攻击并不是一件何等难题的事情,真正有难度的,是在闪避完成之后,接下来究竟应该怎么去做!

    在闪避之后,是不是留有继续还击的余地,又或者是,一次闪避完成之后,是不是能够继续闪避对方的追击……

    而这一点,就是所谓的入微了!

    闪避自己就不是一个单独的行动,这个行为自己就是需要后续的,避过敌人的致命一击之后,究竟是继续,照旧选择还击,都是需要在闪避之前就最好的决议!

    就像是街机厅里的飞机类游戏,本质来说,与其说是需要轰杀敌人,倒不如说是保全自己的闪避类游戏……

    操控着自己的飞机在枪林弹雨之中生存,是所有能手都需要做到的事情……

    而在这一类的游戏里,单纯的闪避一次攻击,是没有什么意义的,玩家必须要在闪避子弹的时候,尽可能的思量自己之后的航行蹊径,有些新手最容易犯下的错误,就是总是下意识的选择一些外貌上看起来很清静的蹊径,可是往往走着走着却会现自己进入了一个死胡同里……

    而能手们,往往总是能够在看似毫无生路的困绕网之中,找到一条生存的蹊径,有些时候,看着子弹贴身而过,也不会死亡,这就是一种入微的境界!

    真正高端的闪避,往往并不是很快的……

    真正高明的技巧,也往往并不会如同电光火石一般……

    真正的高明,往往就是横跨一筹而已……

    是的,横跨一筹!

    不需要被对手强太多,快太多,只需要比对方快一点,就已经足以压制对方!

    破费最小的气力,就可以获得最大的战果,这就是入微这种境界所体现出来的价值!

    在幻世之中,许多的刺客都是醒目此道的能手,尤其是在搏杀的时候,如果单纯看起来,他们的行动往往并不会很快,而是充满一种难以用语言去形貌的节奏感,似乎无论对方的攻击如何的诡异,可是总是会比他们慢上一线,而也就是这一线之间的差距,在战斗的时候,泛起出来就会是一种轻描淡写的从容姿态!

    实在,用过快的度,去碾压敌人,有些时候虽然可以快刀斩乱麻,可是却不行制止的会泛起一些意外,因为越是快的度,自己也就越是难以去驾驭,高的战斗,有时候带来纷歧定是完全的压制,就像是守株待兔的故事一样,单纯比跑步来说,人是很难追得上兔子的,可是如果兔子完全忽视了地形,全力奔跑,却也有可能会撞到树上一头撞死……

    反之,这种入微的状态,却是始终以一种自己能够驾驭,可是却又足以压制敌人的姿态在战斗,在这样的状况,一切都在自己的掌控之中,所以和敌人战斗起来,往往会给人一种咫尺天涯的挫败感!

    而这种入微的状态,也是成为了许多高职业玩家所憧憬的技巧,这种战斗技巧,也被绝大多数的玩家所认可,被认为是理论为最完美的一种用于闪避的战斗技巧!

    因为那是一种将细腻展到极致的技巧!

    然而,乐舞此时现在的闪避,却是和通例意义这种追求入微的闪避方式完全差异!

    相比起入微来说,乐舞这种规避攻击的方式,完全可以称得上是卤莽的,难看的,野蛮的……

    然而,在此时现在,无论是乐舞照旧观战者,都很清楚,这是少女最好的一种选择!

    所谓的入微,本质上来说,至少需要自己和敌人有势均力敌甚至高于其上的能力才气够实现,而面临强于自己的敌人,还要控制自己的气力,自己就是和作死没什么区别了!

    而在唐一出了第一刀之后,少女就已经感受到了对方刀中蕴含的杀意,最要害的是,少女已经判断了,自己只有全力以赴的规避,才气够让完全避过对方的刀锋!

    就像是一小我私家在森林之中,遇到了一头老虎,在这个时候,语气去思考自己的技巧,倒不如一门心思的逃命,反而越发有可能可以虎口逃生!

    而对于少女来说,她的行为已经近乎于一种战斗的本能了!(未完待续。。)

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