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    黄金平原。

    这个世界上从来都不会缺乏因为真正喜欢一件事情而去做这件事情的人……

    同样的,这个世界上也不会缺乏因为做一件事情赚钱而去做这件事情的人……

    就像是大学生选专业的时候,往往眼睛也会盯着那些就业率较量高,而且较量能够赚钱的专业选择一样……

    甚至从某种角度上来说,许多人他们实在是不在乎自己未来做什么事情的,可是只有一个前提,那就是事情必须体面,必须赚钱,必须能够让人一听之下就肃然起敬……

    实在,不管是什么事情,都是依靠前者和后者这两种人支撑起来的……

    就像是一个游戏之中,总是由纯粹的游戏喜好者,休闲玩家,尚有那些以赚钱为目的职业玩家组成的,是一样的原理……

    前者是游戏的基石所在,也是绝大多数游戏公司真正接待的工具,尔后者,实际上很洪流平上来说,实在是游戏公司的敌人,不外虽然是敌对的关系,可是游戏公司也不得不认可,恰恰是因为有职业玩家的存在,所以总是能够引爆玩家们的热情……

    实在许多时候,能够引领游戏火爆的,恰恰会是职业玩家们在各个方面之中的体现,副本,装备,pk,等等等等,都市让职业玩家的能力在普通玩家眼前被淋漓尽致的展现出来,从某种水平上来说,也足以让玩家们意识到游戏的兴趣所在!

    事实上,恰恰是因为游戏的存在。所以才会让职业玩家这一种特殊的群体在短时间里进入普通玩家们的视线之中……

    相比起学习来说。对于普通的学生一族来说。游戏无疑是一种轻松又愉快的体验……

    事实上,也就是因为如此,所以许多的学生一族,往往是很羡慕职业的游戏玩家的,认为他们既能够天天玩游戏,同时也可以通过游戏去赚钱,住在豪华的别墅里训练,天天有人认真三餐。这实在是一件很是酷炫的事情……

    然而,这种想法往往是很是片面的,任何一件事情,一旦从娱乐酿成了事情之后,就会变得枯燥而又残酷,就像是在职业的游戏圈子里,缺少天赋,缺少起劲的人,终究都市被淘汰,从而白白的铺张自己的青春。在普通的路人娱乐之中,玩家犯下的任何错误。往往都不会肩负太大的责任和心理压力,遇到宽容一些的队友,甚至不会主动去说,而哪怕遇到一些相对嘴碎的队友,一直喜欢喷人,也不外就是一场角逐而已,对于玩家来说,是不会少一块肉的……

    可是,在职业圈子里,任何一点点的失误和错误,都市被人无限制的放大……

    只有不停能够证明自己的人,才气够在这个圈子之中生存下去,否则就只能够黯然脱离……

    这就是事情和娱乐之间最本质的区别所在!

    说起来,关于职业玩家这样的事情,在最初的一段时间里,还远远算不上什么体面赚钱高端大气上档次的事情,也就是因为如此,所以最初的时候,职业玩家们总是最纯粹的,他们总是发自心田的热爱着游戏,哪怕需要他们自己花钱花精神花时间去坐着火车角逐,甚至可能会被拖欠奖金,他们也同样甘之如饴……

    然而,陪同着游戏的生长,陪同着职业圈子的规范化,陪同着土豪们的介入,职业玩家们收到的关注也就此提升了,加上国家方面的支持和一些高额奖金的角逐的泛起,职业玩家们的春天也是就此来临……

    因为种种各样的原因,所以职业玩家在社会之中的认可度和认知度也是不停的提升,至少对于许多都怙恃来说,孩子如果真的有游戏天赋,他们却也不会因此选择抹杀了,更多的会选择让孩子自己去试一试,去闯一闯……

    流水无情自己就是一个职业玩家,自然是很清楚职业玩家的生长史的……

    从最初的时候几台破旧不堪的电脑,微微哆嗦的电脑屏幕,到现在住在不算豪华可是足够舒适的事情室里,每一小我私家都有自己专用的电脑,每一个都有自己专属的游戏账号,奖金和薪水都很丰盛的条约……

    这样的变化,就发生在流水无情自己的身上……

    不外,纵然如此,流水无情却也很清楚——在幻世横空出世之前,职业玩家在一部门人的眼里是足以被崇敬羡慕嫉妒的工具,可是对于绝大多数的人来说,职业玩家这样的职业,却还没有真正能够进入他们的视线之中,也没有措施真正获得这些人的认可……

    原理很简朴,这个世界上,并不是每一小我私家都市去玩游戏,也并不是每一小我私家都市去关注游戏,而对于职业玩家来说,只有那些自己玩或者对于游戏有所关注的人,才会真正的相识和喜欢,而对于那些不相识游戏的人来说,实际上那些所谓的明星职业玩家,也就和路人甲没有什么太大的区别了……

    虽然,能够做到这样的一步,对于流水无情来说,已经是足够能够让自己满足了……

    究竟对于职业玩家来说,他们从来也没有希望自己能够一步登天的获得等同于那些影视歌明星的名声和待遇,能够获得游戏喜好者的认同,对于他们来说,就已经足够了!

    而事实上,在幻世泛起之前,实在职业玩家的圈子就已经有了长足的生长了,许多原本有足够天赋,可是对于游戏仅仅只是喜好的人,也徐徐因为职业玩家能够给他们带来稳定和清闲的生活而投身了职业圈子之中……

    然而,恰恰就在这个时候,幻世却泛起的!

    幻世的泛起。可以说让职业玩家的职位。有了一次很是庞大的提升!

    至少说。幻世的泛起,让许多原本并不关注游戏圈子的人,都情不自禁的将自己的眼光投到了游戏这个工业这个领域之中!

    游戏被人关注了,作为职业玩家自然也会被人关注……

    在幻世泛起之前,对于绝大多数普通人来说,他们对于游戏都是不太在意的,因为许多人的认知之中,一个虚拟的世界。无论如何对于现实世界,都不会有太大的影响……

    而对于游戏的认知,绝大多数人的脑海之中泛起的,无非也就是名为免费实为坑钱的游戏设定而已,在许多人的认知里,游戏都是一个只有投入没有产出的领域,也就是因为如此,所以许多人对于游戏也是一直不感兴趣的……

    事实上,这样的认知,在很洪流平上来说是完全正确的。虚拟工业的价值,一直是一个争论不休的话题。很长时间也都没有盖棺定论的意思,而险些所有的游戏开发者或者运营者,对于游戏和现实之中的生意业务,往往都是处在不支持不勉励的态度之上,他们可以接受玩家和他们真金白银的生意业务,可是却不认可玩家和玩家之间的生意业务……

    他们的态度,实在很像是诸如网吧浴室之类的地方总是贴出来的口号——请把重要物品放到柜台,如有遗失概不认真……

    也就是因为如此,所以玩家和玩家之间的生意业务,总是充满了许许多多的妨害,也会就此引发许多的矛盾和冲突,好比说购置的账号被人找回了,又或者是提前给人账号别人却没付钱,以及一系列种种各样的问题,除此之外,虽然游戏也有相关的生意业务平台存在,可是双方却依然会发生许许多多的信任问题……

    一般来说,只有那些构建了一定职业信誉的职业玩家,才气够获得一条相对稳定的来钱蹊径,普通人想要在游戏之中赚钱,往往会是一件天方夜谭的事情,而职业玩家差异,他们的信誉往往都是经由很长时间以及许多游戏一点点被建设起来的,而且他们的客户,也绝大多数都是现实之中的土豪,所以往往在游戏之中,真正能够赚到钱的,也都是这些职业玩家或者职业事情室,对于绝大多数的普通玩家来说,想要不花钱或许并不难,可是想要玩好游戏顺便赚钱,却绝对不会是一件很容易的事情……

    绝大多数的游戏官方,往往都是不支持游戏内外的生意业务的,原因自然也是很容易明确,对于他们来说,他们可以接受自己将虚拟世界之中的工具,卖出一个个的天价来,因为那自己就是属于他们的世界,可是,他们却绝对不认可玩家通过在他们的游戏里游戏,获得稀有道具之后出售来获取利益,在游戏之中生意业务,他们是支持的,可是现实之中生意业务,他们却是持有否认态度的……

    也就是因为如此,所以绝大多数想要赚钱的人,都不会异想天开的选择职业玩家这样的事情,相比起玩游戏来说,踏踏实实的事情赚钱才是绝大多数人认可的事情方式……

    然而,幻世泛起之后,情况却是有了很大的变化!

    幻世官方支持的生意业务平台,可以说很洪流平上让游戏之中的生意业务变得平民化了,如果有足够的好运气,哪怕只是一个普普通通的游戏玩家,在游戏之中的收益也足以津贴家用……

    他们不需要寻找什么生意业务渠道,只需要将自己的工具挂在拍卖行就可以了,幻世之中的拍卖行分成两个部门,一个是游戏内的部门,用游戏之中的金币来结算,而另外一部门则是游戏外的部门,用美金来结算,虽然这两者拍卖方式的哪一种,游戏公司都市因此收取一定的税收,不外数量并不大,所以绝大多数的玩家都市愿意接受……

    虽然,玩家也可以无视系统举行私下的生意业务,可是清静上自然就没有什么保障可言了,游戏内的金币和装备的生意业务,一般不会有什么太大的问题,可是游戏内外的生意业务,往往就涉及到许多方面了,在缺乏系统掩护的情况下生意业务,自然是需要肩负一定的风险的……

    就像是现实里,许多人买房卖房的时候。总是喜欢在中介乐成牵线搭桥之后选择过河拆桥。跳过中介自行告竣生意业务。外貌上看起来自然是剩下了一笔中介费,可是其中自然也可能要面临遭受诈骗的风险,无非就是风险和利益之间的取舍而已……

    在这一点上,游戏公司做的照旧很不错的,因为幻世之中的生意业务平台,收取的税收很是的低,所以足以取消绝大多数玩家私下生意业务的记挂,至于只为了一点点的小钱。而宁愿遭受风险的玩家虽然同样存在,可是数量却是不会太多的!

    也就是因为如此,所以幻世的存在,很洪流平上为那些找不到事情,又或者是事情强度不大,对于睡眠质量要求不算太高,能够抽出时间在睡眠时间玩游戏的人提供了一个不错的赚钱的时机……

    而任何一种工业,只要吸引了足够高的人气,马上就会变得火爆而且充满财富!

    就像是已往时候的上海一样,谁人时候的上海。被称为是冒险者的乐园,被认为各处都是黄金……

    究其原因的话。实在就是人气高的关系!

    人越多,时机也就越多,财富也就越多!

    而反过来说,时机越多,财富越多的地方,人自然也就会越多……

    这就是一种典型的良性循环!

    越是蓬勃的地方,人气也就越是高,而人气越高的地方,也就自然会变得越是蓬勃!

    就连流氓混混都很清楚这样的原理,所以往往他们收掩护费,也总是会选择那些人多的地方去收……

    在很长的一段时间里,it工业都被认为是最赚钱的事情,也就是因为如此,所以在很长的一段时间里,大学之中的相关专业的学生,也往往会变得特此外吃香……

    而幻世的崛起,也是自然会让职业玩家突然变得吃香起来!

    商人永远都是一种趋利避害的生物……

    对于他们来说,当他们能够闻到铜钱味道的时候,他们就会像上野狼一样扑上去……

    游戏这个领域,对于许多的土豪来说,原本是不具有什么太多的投资价值的,对于普通人来说,他们在意的是自己做一件事情究竟是不是能够赚取到足够多的财富,可是对于商人们来说,他们思考的,却是自己做这件事,究竟会有几多的回报……

    对于商人们来说,当财富积累到一定水平上的时候,他们险些已经很难真正意义上的亏钱了,就像赌场之上,如果有人的台面之上的筹码到达了限入筹码的百倍左右,那么理论上来说,这些筹码只会越变越多,而不会越变越少!

    因为,当财富到达一定数量的时候,商人就已经可以以本伤人了!

    是的,以本伤人!

    也就是因为如此,所以拥有一定数量级财富的商人,他们只要企图投钱,只要不是太过坑爹又或者是风险庞大的投资项目,他们最终就一定会有回报,区别只是几多而已……

    而游戏这样的工业,对于商人们来说,除了开发商之外,其他人对此是不会太感兴趣的……

    因为,除了游戏开发商能够真正意义上的通过游戏赚到钱之外,其他的商人就算是真正投入资本在游戏里,就算是组建了最优秀的职业战队,组建了最强大的游戏事情室,很洪流平上来说,赚到的钱对于他们来说,也会是杯水车薪的!

    对于商人们来说,相比起赚钱的财富来说,他们越发在乎的却是名声!

    是的,名声!

    他们对于钱实在并不如何的在意,可是对于名声却是很是重视的,许多时候,一些土豪组建游戏战队,是完全不指望战队在谋划之中赚取到几多钱的,他们在乎的,是战队能够能不能够取得足够高的荣誉来满足他们的期望,同时,他们在意的品牌上的效应,他们越发希望有足够多的关注通过游戏的领域,来波及自己真正谋划的工业……

    而很显然的是,除了少少数的竞技类游戏之中,绝大多数的其他网络游戏,是不能够发生足够高的名气的!

    也就是因为如此,所以商人们对于游戏这个领域,很长时间都是体现出漠不体贴的姿态来!

    这虽然并不是因为他们不想赚钱或者不愿意赚钱,只是因为游戏工业这块肉,在他们看起来还远远不够肥美而已!

    然而,幻世的泛起,虚拟现实技术的应用,以及幻世之中虚拟物品居高不下的价钱,却是终于让那些商人们无法忍受这样的诱惑了!

    幻世的存在,既是对于商人的诱惑,同时也是对于职业玩家的诱惑!

    流水无情很清楚的知道,在职业游戏玩家的领域之中,已经有许多的游戏事情室以及为数不少的职业玩家,都已经被那些土豪们收编了……

    事实上,纵然是流水无情本人,尚有他所在的流水事情室,也同样受到了几个土豪的招揽……

    单纯从待遇上来说,就足足提升了三倍以上!

    而唯一让他们有所记挂的,却是相关的自由度的问题,在接受了土豪的收编之后,游戏事情室之中的职业玩家在去留的问题,将会很洪流平受到老板的支配……

    对于这一点,流水无情倒是没有什么太多的不爽……

    他也很清楚,说到底这也只是一种选择而已……

    谈不上什么出卖自由和尊严的问题……

    在这个时候,需要思量的,许多时候也不外只是一种取舍而已……

    如果以为自己能够在游戏之中赚取凌驾老板许诺的财富,那么独善其身或许会使更好的选择,否则的话,接受收编也并不是不能够接受……

    实在,在来黄金平原之前,流水事情室包罗流水无情本人,对于被土豪收编,以及和土豪做朋侪这样的事情,普遍照旧泛起出一种认可的态度的!(未完待续。。)

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