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    黄金平原。

    在所有人如同看怪物一样的眼光之中!

    少女的纤细的双手居然将眼前庞大的气刃生生撕裂开来!

    这样的画面,不要说是对于战场之外的玩家了,就算是同样身处在战场之上的其他玩家,也有不少人之侧目,之动容!

    可以说,这样的画面,已经颠覆了许多人对于幻世的认知和明确了!

    是的,认知和明确!

    人活在这个世界上,往往会有自己的人生观,世界观,价值观!

    而对于许多人来说,幻世就像是第二个真实存在的世界一样,于是,自然也就有所谓的幻世观存在……

    是的,幻世观!

    所谓的幻世观,实在很容易明确,就是游戏玩家通过在幻世之中的游戏历程,逐渐形成的一种对于幻世的认知……

    这种认知,包罗幻世之中的种种各样的数据资料,也包罗幻世之中各个种族各个职业,越发包罗幻世这个游戏之中的历史配景,等等等等……

    就像是有些人喜欢一些文学名著,就会不自觉的去举行相关的考证事情,去研究文学名著之中的形貌的所在和相关的人物关系,去研究其时的人文配景等等等等……

    而幻世也是如此的,对于幻世的玩家来说,当他们真正融入这个世界的时候,他们就会自然而然的去相识这个世界之中的一切,他们会试图让更多的相识这个世界……

    就像是一些竞技类的游戏之中,玩家最初玩的时候。或许只是去玩一些游戏的设定。去玩一些通例模式下的游戏。很少回去对于游戏的配景有什么太多的认识和相识,更多的也无非只是玩玩而已……

    可是,随着对于游戏深入和着迷,玩家们也会简朴开始试图相识自己喜欢的游戏之中的英雄,开始试图相识自己喜欢的游戏之中的单元,究竟有什么样的游戏配景存在……

    就像是著名是的魔兽争霸一样,最初的时候,在绝大多数的玩家眼里。这只是一个单纯的战略类型的游戏而已,四个种族,四种截然差异的生长偏向,每一个种族有着自己的英雄,仅此而已……

    可是,随着时间的推移,玩家们则是开始徐徐相识魔兽世界的文化和配景,开始徐徐的明确每一个种族,每一个单元背后的故事,至于每一个种族的英雄。他们的履历对于许多的资深玩家来说,也都不再生疏……

    甚至一些平时对于这些内容就较量感兴趣的玩家。甚至能够概略说出整个魔兽世界故事的生长蹊径,许多的玩家或许对于现实之中的历史不感兴趣,可是对于魔兽之中的历史,却往往能够滚瓜烂熟,一个个错综庞大的西方化的名字,在他们的影象之中却是不会有丝毫的杂乱,他们可以如数家珍的描绘一场场原只存在于想象之中的战争来……

    所谓的爱屋及乌,实在也就这样的原理……

    事实上,魔兽世界这个经典游戏,之所以能够席卷全球,玉成世界最火爆的经典游戏之一,最大的原因,实在主要照旧落在魔兽争霸之上,因魔兽争霸的存在,让许多人喜欢上了那片艾泽拉斯,让许多玩家认识到了谁人虚拟而又真实的世界,让许多人在游戏开始之前,就已经对这个游戏有了一种发自心田的归属感……

    从选择种族,选择职业开始,可以说,玩家就已经将自己融入了游戏之中……

    而这也是魔兽世界真正的魅力所在!

    可以说,任何一个游戏,只要能够吸引玩家真正的去喜欢,去投入,那么就一定要有自己奇异的内在,而绝对不会只是一个单纯的空壳而已……

    只要游戏足够的引入入胜,那么就自然而然会有玩家对于这个游戏举行更深条理的挖掘,对于游戏的配景,游戏的设定,以及游戏之中的一切的一切,都吸引足够多玩家们的关注……

    而毫无疑问的,幻世就是这样的一个款游戏!

    因高度自的游戏模式的关系,所以游戏让玩家发生的归属感往往是很是强大的……

    事实上,无论是什么类型的游戏,多余许多的玩家来说,质上都只是两种较量的历程的而已,一种是对于自我逾越的实现,而另外一种则是对于逾越其他人的实现……

    当玩家实现这两种逾越的时候,玩家自然而然就会发生满足的感受!

    而幻世和绝大多数的网络游戏差异的时候,在幻世之中,于虚拟现实系统的存在,所以绝大多数的玩家,在实现了逾越之后,所发生的满足感,远远不是其他的那些完全依靠数据堆砌起来的游戏可以相比的!

    因这种满足感身,更多的往往是一种对于游戏的认知,对于战斗的感悟,而这种感悟,是不能够被人剥夺的!

    在许多的游戏之中,能够代表玩家水平的,往往就是玩家自己的游戏账号了,而在幻世这种账号绑定的游戏泛起之前,实际上玩家身对于游戏的归属感,实在是很低的,因在游戏之中,只要是键盘鼠标操作的游戏,就不行制止的会泛起生意业务和代练以及盗号,而对于玩家人来说,他们的游戏技术,更多的只能够体现在他们的游戏账号里,游戏之中的所谓的能手,如果给他们一个新手的账号,那么他们也不见得会比普通的玩家强出太多……

    从某种水平上来说,因盗号和代练的存在,所以对于许多只玩自己一个账号,而且绝对不会把账号分享的玩家来说,是一件很郁闷的事情,因这样的情况也就意味着他们不行能能够和那些所谓的练级狂人又或者是游戏事情室的成员站在同一个起跑线上,原因很简朴。别人可以二十四小时共享一个账号举行游戏。而自己却只能够在有限的时间里去游戏。单纯从游戏时间上,就会形成很大的差距,而这种差距,也往往许多玩家放弃游戏的主要原因之一!

    在其他绝大多数的游戏之中,玩家的技术,很洪流平上,只能够通过玩家自己的账号去体现出来,如果账号被盗了。那么玩家的心血也就自然而然的会被毁于一旦……

    质上来说,虚拟两个字就足以道尽游戏的一切!

    也就是因如此,所以虚拟工业也一直都是许多纠纷的源头所在,在许多人的认知之中,虚拟的工业就是虚拟的,是不存在实际的价值的,在虚拟世界之中,无论何等的强大,无论是否能够呼风唤雨,到了现实之中。却照旧要面度现实的生活的……

    而许多游戏的盗号者,往往抱持的也是这样的心态。他们总是以为偷窃游戏账号这样的行,质上是不违法的,就像是在游戏之中的敲诈一样,无论虚拟物品究竟是不是有一定的现实价值,虚拟的究竟就是虚拟的……

    事实上,在很长的一段时间里,许多的游戏玩家,都是抱有这样的游戏心态的,好比说现实一百块钱吃一顿饭,有时候有些人还要思量一下的,可是在游戏世界直接破费足以对于一百人民币的游戏币去购物,绝大多数的玩家却不会有什么太多的心理障碍……

    这种看法,就像是一些人赌钱的时候,要他们直接掏钱,他们或许会以为很别扭很舍不得,可是如果是换成筹码了,他们往往反而也就不会太过在意了,只管筹码和现金身就是可以交流的……

    而对于另外一部门的玩家来说,他们对于虚拟工业的重视,却是和现实之中的工业同样的,也就是因如此,所以当这种虚拟工业不即是现实工业以及虚拟工业同样是工业的一部门,这两种差异的看法相互发生冲突的时候,纠纷自然也在所难免了!

    就像是某些游戏玩家的女友,因恼怒男友一直着迷游戏不陪自己玩,于是就怒删男友的游戏账号,或许对于这个女友来说,以为自己的行是正义的,无可非议的……

    可是对于谁人玩游戏的男友来说,这样的行无疑是很是让人厌恶的,因此而发生分手的情况,也并不少见……

    就像是许多人小时候,或许都有过玩游戏玩到一半,被老妈直接拔掉网线又或者是拔掉电源的凄切履历,或许对于怙恃尊长来说,这样的行是没有什么大不了的,可是对于玩家们来说,却可能是一种欲哭无泪的状况,因他们往往很难向自己的老妈解释,就是因她这样的行,导致自己遭受了什么样的损失……

    说到底,在幻世泛起之前,虽然有不少经典游戏,都有庞大的玩家基数,可是这些游戏对于玩家们来说,往往却并不是唯一的,或者不行或缺的一部门,至少在玩家群体之中,着迷游戏的或许不少,可是真正疯魔的玩家,却照旧少之又少的存在,其中最主要的一个原因归根结底来说,就是虚拟和现实之间不行和谐的矛盾!

    然而,幻世的泛起却是很洪流平上改变了这种状况……

    高度的虚拟现实技术,加上对于游戏账号的绑定以及使用睡眠时间举行游戏的特点,使得幻世有了真正成一个第二世界的资!

    也因如此,幻世的存在,也让许多原对于网络游戏不怎么感兴趣的人,或者是完全无关的人,也感受到了游戏的魅力所在!

    而幻世这个名词,也徐徐的从一个普普通通的网络游戏,上升了许多玩家日常生活之中……

    甚至许多人将幻世的存在,和自己的人生观世界观价值观相互并列,将幻世的存在,也同样当做自己生活之中不行缺少的一部门……

    玩家们在幻世之中游戏,自然会对幻世发生一定的认知,而这种认知,就是所谓的幻世观!

    而毫无疑问的,此时现在发生在黄金平原之上的这一幕,是绝对超出了绝大部门幻世玩家的认知和看法之外的!

    只管许多人都知道。在幻世之中。没有什么事情是不行能发生的……

    可是。眼前的这一幕,却照旧超出了许多的想象之外!

    事实上,在幻世之中,颠覆玩家想象的事情,实在许多……

    好比说,在幻世经由频频更新的之后,玩家刚刚进入游戏的时候,就已经没有了传统模式的选项。玩家们必须以自模式举行游戏,就是一种对于网络游戏普通看法的极大颠覆,之所以说幻世对于游戏新人不友好,很洪流平上来说,也恰恰是因这个原因……

    然而,绝大多数的玩家在之后,却是明确了幻世的用意所在……

    实在原因说穿了之后很简朴,因对于幻世这个游戏来说,如果在进入游戏的时候,就不能够适应自模式的战斗。那么之后生长起来时候,往往也不会有什么太大的生长空间。因幻世之中的怪物,陪同着玩家的品级升,需要面临的怪物强度也同样会水涨船高,传统模式虽然在游戏初期不会玩家吃太大的亏,可是陪同着自模式的怪物普及,用传统模式举行游戏的玩家,就会自然而然的玩不下去了……

    是的,玩不下去!

    这实在是一件很容易明确的事情……

    如果玩家是自模式进入游戏,虽然游戏初期的履历可能会有些吃力,可是陪同着游戏进度的,玩家的实力也会逐步获得升,这一点在游戏初期是很是显着的,而陪同着玩家不停的战斗,他们对于战斗明确和感悟也会越来越深刻,对于自模式下战斗的熟练度也会不停的升,徐徐也会将战斗从机械的战斗模式之中脱离出来,而且逐渐形成可以和自模式怪物相互战斗的战斗威风凛凛威风凛凛!

    而反之,如果游戏照旧设计传统模式的话,那么游戏初期,虽然可以让新人玩家享受到传统网路游戏一样的高掷中和高伤害,可是同样的,陪同着游戏角色的生长,传统模式之下,玩家的战斗难度就会越来越高,在面临自模式的怪物的时候,甚至可能会毫无反抗之力的被虐杀!

    而如果到了这个时候再试图做出改变的话,往往就会是一个事倍功半的痛苦历程!

    这个历程,就像是小孩子从爬到学会走路,然后学会说话,实在是一件自然而然的事情,并不会有太多的难题,可是如果一个成年人,因车祸而残疾的又漂浮到一个生疏的国家之中,那么他想要重新站起来,而且学会新的语言,往往就是一件很难题的事情!

    因小孩子如果说错了话做错了事情,如果不是大事的话,一般来说,是没有人会去责怪的,而成年人就差异,他们早就已经脱离了掩护阶段,所以他们说得话做得事也都必须要自己肩负责任,在这样的大情况之下,想要重新开始学习走路学习说话学习做人,无疑是一件很难题的事情!

    而幻世之中的自模式也是如此,如果一开始玩家没有选择自模式,之后想要修正回到自模式之中,就会是一件很难题的事情……

    也就是因如此,所以幻世也是索性就取消了传统模式的存在,让玩家默认在进入游戏之后,就自然而然的进入自模式……

    幻世最大的特点,就是一切皆有可能,在幻世之中,险些所有的事情都是有可能会发生的……

    在高级玩家的技巧和攻略区域,就有过这样的一句置顶语——幻世的传统,就是颠覆一切的传统!

    是的,颠覆一切的传统!

    在幻世之中,一切的不行思议,都是有可能能够实现的!

    无论是何等精妙的副攻略,总是会有人能够刷新出更短的时间!

    无论是何等难以想象的战斗技巧,总是会有人能够一点一点的去实现他们!

    而在这种大情况之下,玩家们对于幻世的认知,也往往是与日俱增的……

    许多事情,原都被认是不行能做获得的,在玩家们的钻研之下,也都一点点被攻克了!

    说起来,许多高端玩家对于幻世的研究精神,甚至不亚于那些科学家们对于科研难关的不停探索……

    对于这些高端玩家来说,幻世就像是一个未被完全开发的新世界,而他们,就像是新世界的先驱者,不停的试图挖掘出这个新世界的精彩!

    说起来,在幻世开服的这几个月的时间里,玩家们也是徐徐发现了许许多多在幻世之中的战斗技巧,许多原被断言不行能实现的状况,也都被一一泛起了出来!

    实在,这也是一个不停打脸的历程……

    就像是现实之中的科学家,在良久良久之前,就曾经有过断言,说是人类不行能跑出百米十秒的效果,这个效果将会是全人类的极限所在,然而,到了现在,这个断言却是酿成了一个笑话……

    而在幻世的论坛之中,也同样不停的重复着这样的断言和打脸的历程……

    然而,这却也是一个游戏生长之中必须履历的历程……

    刺客的闪避技巧,远程弓箭的互射,移动之中维持施法行动,冥想效率升的特殊技巧……

    等等等等……

    许许多多只在理论之中才气够实现的技巧,在许许多多高端玩家的起劲之下,一点一点的被实现出来……(未完待续。。)

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