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    黄金平原。

    运气的轨迹……

    似乎正在徐徐的形成……

    就像是棋盘上完美无缺的官子一般……

    战场之上的绝大多数人,似乎都已经准备好了迎接这样的运气……

    对于绝大多数的玩家来说,这样的了局似乎并没有什么难以接受的……

    无论是对于胜利者照旧失败者来说,似乎都是如此……

    就像是足球角逐里,差异的球队往往在一个赛季里会有差异的追求,升班马往往希望自己能够保级乐成,留在更高品级的联赛里,而那些联赛中流的球队,则往往希望自己不会掉入降级区里,至于那些胜率靠前一些的队伍,则往往会将眼光放在欧战的资格上,或许是对于某个杯赛的争取,也或许是对于联赛排名的追求……

    一般来说,纵然是一个效果较量靠前的球队,也往往不会试图在几条战线上同时前进,往往只会选择某一个目的去起劲追求……

    而在这些效果靠前的强队之上,则往往会被称之为权门!

    而相比起普通的球队来说,更上一层的球队则往往会被称之为权门,对于这些权门来说,他们的追求则往往不仅仅放在自己的联赛里,对于他们来说,获得联赛的冠军在许多时候都是他最主要也必须要告竣的目的之一,而除了最重要的联赛冠军之外,他们往往还会起劲追求其他更多的冠军,争取在一个赛季告竣多项冠军……

    差异条理的球队,往往会有差异的追求。有些球队。在一个赛季之中。如果拿不到联赛的冠军,就会被认为是一种失败,甚至会因此而炒掉俱乐部的教练,而有些球队,就算只是勉委曲强的保级乐成了,也会放肆庆祝一番,就像是球队夺冠了一样……

    就像是学校里的学生,绝大多数的普通学生。往往追求一个看得已往的效果,而对于优等生来说,他们却往往会要追求最高的年岁名次,同样的情况下,对于那些效果不算好的学生来说,只要到达六十分,往往也就已经满足了……

    事实上,这也是绝大多数的人一种配合认知……

    许多时候,一件事情的优劣,并不能够单纯的看这件事情自己。而需要放在一个大情况之中去看……

    就像是电子竞技角逐里,如果一只由全世界最好的各个位置的选手。组成的队伍,如果最终无法在最盛大的角逐之中夺冠,那么无论是对于选手自己,还对于粉丝来说,实际上都意味着某种水平上的失败,或许最终的效果外貌上看起来也并不差,可是这样的效果,实际上是不能够给选手以及粉丝足够的交接的……

    而如果是相反的情况下,一个平时就默默无闻,排名并不靠前,赛前也并不被看好的队伍,哪怕在角逐之中没有取得太过耀眼的效果,哪怕他们只是取得了第六名又或者是第八名这样的效果,也足以让他们的粉丝和选手自己感应足够满足了,甚至对于他们的效果,绝大多数人都市发自心田的感应赞赏……

    这就是一种人对于客观事物的认知所导致的差异……

    而在许多时候,当一件事情到达了自己的心理预期之后,往往也就很容易会失去前进的动力,会发生满足的感受……

    而一般来说,绝大多数人的价值观都是相似的,所以在许多时候,我们在面临同一件事情的时候,都市做出相近的选择来……

    就像是此时黄金平原之上的大战一样……

    无论是阎罗会的玩家,照旧蓝天阁的玩家,实际上他们对于这一场战斗已经很满足了……

    阎罗会的玩家很清楚,只要战斗以这样的烈度一连下去,自己一方将会在黄金平原收获一场惨胜,这样的效果,对于阎罗会来说,虽然是一件可以接受的事情,他们很清楚,自己一方纵然最后获胜了,抨击蓝天阁总部也是一件险些不行能事情的……

    可以说,这一场战斗对于阎罗会的玩家来说,实际上是没有什么战略意义了,胜利了也就胜利,不会整个大局发生影响,虽然赢得了局部的胜利,可是老家却是已经在被对手攻击了,可以说是虽胜尤败……

    而对于蓝天阁的玩家来说,情况却是恰恰相反……

    如果说,黄金平原的战斗将会决议公会战胜负的归属,那么他们是肯定不会接受这样的效果的,可是现在的情况却并不是如此,现在的蓝天阁玩家的心态,就像是在某个足球杯赛之中早就已经提前出线的球队一样,如果能够提前锁定出线名额的话,那么这个绝大多数的球队都不会在角逐之中体现出太强的竞争行为,就算是局势上落伍甚至输球,对于他们来说,也不会有什么不能接受的……

    也就是说,对于蓝天阁的玩家来说,这样的失败,实际上并不是真正意义上的失败,只能够算得上是战略性的失败……

    是的,战略性的失败……

    就像是许多权门在锁定了联赛的冠军之后,就会将所有的主力球员全部替换,以全替补的阵容迎战对手,因为到了这个时候,无论胜败,实在也都无关紧要了……

    事实上,这也恰恰是许多弱旅能够在赛季末从这些豪强身上取到要害分数的主要原因之一……

    许多时候,当人处在无路可退,无路可逃的状态之下,往往很容易引发出自己的潜力来……

    反之,如果人处在有退路的情况下,往往就很容易会因此丧失斗志,不再进取……

    黄金平原之上的战斗,原本对于双方来说,都是非赢不行的……

    可是。到了此时现在。却是酿成了一种**肋……

    对于这样食之无味弃之惋惜的战斗。双方实际上已经在潜意识里就形成了一种妥协的状态……

    就像是一场世界杯的小组赛里,如果双方在角逐之前都可以接受平手的话,那么往往最后的效果就会是平手,不仅仅会是平手,而是会是一场毫无任何看点,甚至连大行动犯规都不会泛起的真正意义上的平手……

    事实上,从某种水平上来说,默契球是一种无可指责的行为。也是不行制止的状况,尤其是对于双方都可以接受的局势,没有人会刻意的去打破……

    好比说一个球队只要不输掉角逐,他们就不会淘汰,另外一个球队,同样只要不输就不会淘汰……

    在这样的情况下,谁也不会率先打破僵局,试图将已经濒临绝境对手推入深渊之中,因为,无论是哪一方取得领先。落伍的一方都市选择去拼命,而拼命的效果。则可能会发生诸如球员受伤,球员体能大幅消耗等等的状况,对于双方来说,这样的情况无疑都是危险的,反之,平手在这个时候却是一个双方都能够接受的状况……

    在这样的情况之下,双方就会有意识的去追求这样一个默契的平手来……

    而此时现在的蓝天阁和阎罗会之间,也恰恰是如此……

    在战场之上,阎罗会占据相对显着的优势,而蓝天阁在战斗之中,似乎也没有什么显着的可以逆转战局的空间……

    于是,双方就以一种很默契的方式在战斗……

    他们都在期待战斗竣事的那一刻……

    然而,就在绝大多数人都这么想的时候,在黄金平原战场之上,却并不是所有人都这么想的……

    至少有人就不这么想……

    是的,有人并不想迎接这样的一种失败……

    只管这种失败在许多人的眼里,甚至都算不上是一种失败……

    可是,在乐舞的眼里,失败就是失败……

    失败是没有任何理由,也没有任何捏词的……

    对于少女来说,她是不愿意接受这种如同宿命一般的失败的……

    ———————————————————————————————————————————————————————————

    黄金平原。

    乐舞以为自己很心烦……

    是的,心烦……

    身处在黄金平原战场的最中心……

    少女时刻都在战斗着……

    在这场大乱斗之中,身形娇小的少女并不如何的起眼……

    她的脚步并不像其他的射手或者游侠那样的迅捷,她射出的长箭也不再像是之前面临四阶玩家那样百发百中,例无虚发……

    此时现在的乐舞,已经显着感受到了一种乏力的感受……

    这并不是因为她变得弱小了……

    而是因为,身处的情况已经发生了排山倒海的变化……

    如果用三国无双的看法来说,对于一个武未来说,哪怕是一个很弱很弱的武将,只要是一个武将,就肯定能够在无双系列内里像是割草一样去收割士兵……

    然而,同样是对于一个武未来说,哪怕是一个很强大的武将,也不行能像是割草一样去收割其他的武将……

    而这一点,也恰恰是乐舞会感应乏力的主要原因!

    她虽然很强大,她虽然只有四阶的强度,可是却拥有足以反抗甚至战胜五阶玩家的能力……

    可是,归根结底来说,她却依然只有四阶!

    阶位的差距所发生的玩家之间的属性差异,依然在她的身上被体现的淋漓尽致,只管少女的拥有的气力属性远远凌驾了绝大多数五阶玩家的领域,可是她的其他属性,却也不外只是和四阶玩家相若而已,比起五阶玩家来说,却照旧有着不小的差距的……

    这样的差距,在面临正面短兵相接的时候,或许不会在第一时间体现出来,在面临完全能够技术性击倒碾压的对手的时候,也很难被体现出来……

    对于一个强大的弓箭手来说,他们是永远可以攻击到敌人的软肋所在的……

    所以,只要敌人之中有弱者存在。弓箭手和刺客的能力往往就可以最大限度的被发挥出来……

    事实上。也就是因为如此。所以乐舞才气够最先获得战场上的称谓……

    对于那些实力和反映都弱于乐舞的敌人来说,他们的存在,自己就相当于是关二爷所说的那一句霸气侧漏的所谓“插标卖首”……

    炮灰一样的四阶玩家,以及那些像是之前夜王那样自己作死的五阶玩家终究照旧会自然而然的被淘汰的……

    此时现在,在战场之上能够剩下来,绝大多数都是身经百战的五阶强者,纵然有四阶的玩家剩下来,其中也有不少是那种拥有远远凌驾普通四阶能力。甚至直逼五阶的人物存在……

    最要害的是,在这些战友和对手的身上,乐舞感受到了一种极其熟悉的气息……

    那是一种,同类的气息……

    是的,同类……

    险些在战斗开始的时候,乐舞就已经感受到了……

    同样是五阶的玩家,可是在阎罗会和蓝天阁里,却又很大一批的五阶玩家,并不是真正意义上的玩家……

    他们进入幻世,从一开始就不是为了玩……

    所以。他们不能够被称为是玩家……

    他们是觉醒者……

    是的,觉醒者……

    乐舞很肯定这一点……

    在这个世界上。差异的人往往会有截然差异的行为模式……

    就像是武士往往站姿挺拔,坐姿规则……

    而像是小偷之类的人,则往往走路的时候轻手轻脚的,眼光也总是会快速的扫视周围……

    而学武之人的脚步则往往会显得很沉稳轻快,法式虽然很快,可是身体却往往能够保持的很稳定……

    而许多差异职业的人,也会有所谓的职业病……

    这些差异的人的特点,普通人往往是很难辨识的,可是对于同类来说,却往往是很容易就能够识别出来的,好比说医生往往会有特此外打结方式,等等等等……

    而作为一个受到过极其正规训练的觉醒者,乐舞自然也可以很轻易的分辨出其他的觉醒者的存在……

    尤其是那些同样受过相当水平训练的觉醒者之中的精英,则更是如此……

    乐舞之所以能够做出这样的判断,实在最主要的原因,照旧源自于这些觉醒者的战斗方式……

    她可以很清楚的看得出,这些五阶强者,和那些依附天赋到达五阶的普通玩家,是有着本质上的差距的……

    普通的五阶玩家,更多的都是依附自己的战斗天赋到达的五阶,他们没有经由系统的战斗训练,所以在战斗之中泛起出来的,则是一种通过自我总结以及以游戏模式为主的战斗威风凛凛威风凛凛……

    这种战斗威风凛凛威风凛凛,就像是电子竞技游戏之中的路人王一样,或许在路人的战斗之中,能够展现出非同一般的绚丽操作,可是一旦遇到真正的能手,则可能会处于显着的下风之中……

    原因无他,华而不实!

    是的,华而不实!

    华而不实虽然不是说这一类的五阶玩家实力不强,事实上,但凡能够到达五阶的普通玩家,绝大多数都是真正意义上拥有极高天赋的玩家,其中绝大多数人或多或少都市有觉醒者的潜质,甚至其中还会有一部门可能已经在现实之中自然而然的觉醒……

    然而,之所以会给出华而不实的评价,最主要的原因也就在于他们的天赋过高的关系!

    许多时候,天赋太高实在也并不是一件好事……

    原理很简朴,这一类玩家的游戏天赋和战斗天赋自己很精彩,这种精彩最大限度的让他们快速的生长起来,可是同时,却也让他们对于自己的精彩过于迷信了,他们总是以为自己的打法一定是正确的,他们总是以为自己的出装和思路一定是完美无缺的……

    然而,实际上的情况却往往并不是如此,之所以他们的打法和出装能够资助他们取告捷利,许多时候并不是因为他们打法和出装是正确的,而是因为他们的对手往往在实力上有所欠缺,所以纵然他们使用错误的打法和出装。依然可以获告捷利……

    事实上。这也是为什么许多职业队伍和路人选手。虽然在游戏积分上看起来差不多,可是一旦真正打起来,却往往天差地此外原因所在!

    其中,新人路人王之中,绝大多数人都有一个很是显着的坏习惯,那就是他们特别喜欢秀别人……

    是的,秀别人!

    他们在许多时候,总是会去做一件无意义的事情。好比在距离很远的地方,用一个精准的技术掷中敌人,又好比在没有视野的情况下,准确的使用技术击杀敌人,又或者是在敌人眼前挑衅一番之后,在对方使用技术之后,又完美使用自己强大的反映速度的闪掉对方的技术,然后扬长而去……

    虽然这样的做法外貌上看起来很美,可是在真正的职业选手眼里,却是一种愚蠢到不能再愚蠢的举动……

    超远距离的技术释放。看起来很美,可是如果在无法击杀对手的情况下。就算是掷中了对方,实际上对方也往往能够在接下来的时间里逐步的恢复过来,不会有什么损伤,而在没有视野的情况下使用技术,更是一种很是冒险的举动,掷中了敌人虽然是一件好事,可是判断错误,却可能错过了最名贵的时机,在职业的玩家眼里,只要是应该有视野的地方,就不应该存在所谓无视野放技术的情况……

    至于那些显着杀不动对手,却喜欢仗着手速去撩拨对手的情况,在真正的能手眼里实际上是最愚蠢的做法……

    许多时候,新进入职业圈的路人王们,为了显示自己的强大,总是喜欢在有人抓自己的时候,当着对方的面走人,以体现出自己强大的小我私家能力来,然而,对于真正的职业玩家来说,在面临对方抓人的情况下,最合理的做法,就是在一个体人看不到的地方选择回程,而不是跑到别人脸上去挑衅对方……

    原理很简朴,直接选择回城的话,首先可以险些保证百分之百的脱离被抓死的危险,其次在敌人的视野之外消失,反而会让敌人在寻找的时候,破费更多的时间和精神,反之,那些喜欢到敌人脸上秀上一番之后逃脱的玩家,则反而很有可能被人抓住时机真正的杀死……

    两者相互较量之后就会发现,前者虽然对于观众来说或许越发的刺激,可是实际上后者才是最稳妥的一种选择……

    在幻世之中,觉醒者和五阶普通玩家虽然都是能手,可是纵然同样展现出来的强大的战斗力,可是两者之间却照旧会有很是显着的差异……

    这样的区别,就像是擅长细微操作和极限反映的路人王,和真正意义上职业选手之间的差异……

    前者更多的只是单纯的娱乐,尔后者则是地隧道道的实用主义!

    就像是许多小说动画漫画里,杀手刺客往往都是很是拉风的存在,杀小我私家巴不得全世界都知道,可是,在现实之中,无论是杀手照旧刺客,却都是隐匿在漆黑之中的角色,他们杀人的时候往往是无声无息的,甚至许多时候,就算是目的死亡了,也险些不会有人想到是被刺杀而死的……

    在黄金平原的大战开启的时候,无论是蓝天阁照旧阎罗会的阵营之中,都有一部门普通玩家提升的五阶玩家存在,事实上,在最初的很长一段时间里,这些五阶的普通玩家,也确确实实展示出了他们强大的战力,在面临四阶对手的时候,险些是虎入羊群一样的存在……

    然而,当战局演化到一定水平之后,当觉醒者五阶和普通五阶相遇之后,这种战斗能力上差距就开始真正的被凸显了出来!

    这种差距,外貌上看起来并不如何庞大,可是实际的效果却是异常的惊人,险些每一个和觉醒者战斗的普通玩家,最后都迎来失败的了局,甚至其中不少人在一对一的战斗之中,还一度占据了战局上的优势,可是最终却偏偏被对方找到时机完成了逆转……

    对于普通玩家来说,他们的战斗更多的依靠的是自己的本能和天赋,以及对于游戏的认知,而对于觉醒者们来说。他们的战斗则是源于他们在现实之中的富厚实战履历……

    战斗本能这种工具。无疑是很强大的。可是,再强大的战斗本能,也仅仅只是璞玉而已,想要让璞玉酿成真正的玉器,也是需要经由一定时间的琢磨的……

    简朴直接爽性利落……

    这就是绝大多数觉醒者战斗的威风凛凛威风凛凛……

    虽然,这并不是说觉醒者就不追求战斗的华美,而是说,他们总是能够很清楚的区分华美和实用之间的区别……

    就像是足球角逐一样。对于足球队伍来说,他们需要追求的,首先是胜利,哪怕是极其难看的一比零的防守还击的胜利,只有在胜利的基础之上,他们才会思量如何让足球踢得越发的悦目,越发具有视觉上的攻击力……

    首先,要能赢,其次,才是悦目……

    而觉醒者也是如此。在能够收取敌人生命的时候,他们不会有一丝一毫的拖泥带水……

    这也就是受过训练的精英觉醒者最统一的一种威风凛凛威风凛凛……

    因为他们很清楚。有些时候放过了敌人,实际上就等同于是一种自杀的做法……

    事实上,对于自己的战友和对手之中,有着为数众多的觉醒者这一点,乐舞并不感应太多的意外,事实上,早在蓝天阁和阎罗会的公会战争开始之前,她就已经很清楚双方的资料了……

    无论是擅长用毒的司徒家族照旧擅长演算预知的蓝家,在海内都可以算得上有一命名气的觉醒者各人族了,这样的各人族,既然已经注意到了幻世对于觉醒者的意义,自然是不行能弃之不理的……

    既然如此,那么双家的觉醒者涌入幻世,自然也就不是什么难以明确的事情了……

    事实上,对此乐舞一点都不感应太多意外……

    而这一点,也恰恰是乐舞此时感应急躁的原因所在!

    因为,对于她来说,在此时现在,无论是身边的战友,照旧扑面的敌人,强度都已经凌驾了她能够碾压的领域……

    是的,凌驾了她能够碾压的领域……

    她很清楚一件事情,在此时的战场上,如果自己真的发作出全力,险些没有人能够在一对一的战斗之中战胜自己……

    可是,她也她险些可以肯定另外一件事情,无论是身边的战友,照旧扑面的敌人,只要有凌驾三个以上的人联手,就可以在很短的时间里完成对于自己的击杀……

    对于这样的事实,乐舞并不满足……

    很是很是很是不满足……

    然而,她却又无力改变这种状况……

    而这一点,也恰恰是她急躁的源头所在!

    是的,急躁!

    很是很是很是的急躁……

    她能够很清楚的感受到,自己的气力已经到达了瓶颈!

    她自己也很清楚,自己现在已经到达了四阶玩家角色所能够到达的巅峰状态……

    这种触摸到瓶颈的感受,让乐舞发生了一种发自心田的急躁情绪……

    原因无他……

    因为这个瓶颈带给她的感受,就像是一个堵在酒瓶口子上的软木塞子一样……

    很是很是很是的紧……

    是的,很是紧……

    这样的感受,让她以为自己就像是一个被关在瓶子里的人一样,陪同着自己越长越大,也就越是能够感受到空间变得越来越小,越来越挤,越来越纳闷……

    这样的感受,简直让她有些难言的窒息的感受……

    在模糊之中,她突然有些明悟,这是幻世的规则在压制着自己的进一步的生长……

    是的,压制!

    在幻世之中,四阶的玩家想要到达五阶,就必须要通过系统的试炼,到达了尺度之后,系统就自然会让玩家晋级到五阶,实力到了,自然可以通过……

    而对于普通的玩家来说,这个历程险些是不行能被跳过的,而实际上,系统的试炼实在就是一个将瓶口的软木塞子拔掉的历程……

    只要系统认为玩家在瓶子里已经长得足够大了,那么系统自然就会资助玩家拔掉瓶口上的塞子,让玩家进一步的获得生长的空间……

    也就是因为如此,所以对于普通的玩家来说。实际上是没有所谓的瓶颈的看法的。因为他们往往在没有感受到瓶颈的时候。就已经通过了试炼,也获得了越发的提升空间……

    乐舞很清楚,如果自己选择像是普通的玩家一样去加入晋级试炼,恐怕可以轻而易举的就突破此时自己已经触遇到的这个瓶颈……

    可是,这却并不是她想要的效果……

    她想要做的,是用自己的气力去突破瓶颈,而不是借助系统的资助去完成这个任务!

    她想要把瓶塞顶掉,而不是借助外力去拔掉瓶塞!

    事实上。如果她想要用通例的方式完成晋级的话,那么她早就已经可以成为其他玩家羡慕嫉妒恨的五阶玩家了……

    可是,她偏偏不愿意这么去做!

    她想要依附自己的气力去完成晋级,想要依附自己的气力去突破瓶颈!

    原因无他,她想要让自己的每一份气力,都是自我所掌控的气力,而不是系统所赋予的能力!

    说起来,这也是绝大多数的觉醒者们,在幻世之中真正意义上的追求……

    对于普通的玩家来说,他们总是想要在游戏里学会更多的技术。掌握更多更多的技巧,而他们只需要按部就班的念出咒文或者作出相应的战斗行动。就可以举行种种各样华漂亮的战斗……

    简朴来说,他们掌握的气力,实际上只是系统赋予他们的能力而已……

    就像是网络游戏里的角色学习的技术,实在只是游戏系统赋予给游戏角色的能力而已,而并不是玩家自己的能力……

    而觉醒者们的目的实际上恰恰相反,他们学习的并不是游戏之中的种种战斗技巧自己,而是这种战斗技巧是否能够融入现实之中的自我掌控……

    对于普通玩家来说,游戏里掌握的能力,他们不会试图在现实里重现出来,可是对于觉醒者来说,他们的终极目的却恰恰就是如此,将一部门幻世之中的能力,在现实之中举行实现!

    这是一种通过意识学习掌握,然后再引导进入现实身体,最后酿成自身能力的历程……

    虽然,对于一般的觉醒者的来说,这种转化的历程往往是很是缓慢的,相比起王宇食梦的能力来说,却是完全不在一个层面之上了,如果说普通的觉醒者只是小口小口的品味幻世之中的战斗技术,那么王宇简直就是装了满满一浴缸然后死命的直接往嘴巴里倒进去,进度上自然是天壤之别了……

    然而,纵然十分的缓慢,可是相比起其他途径的提升方式来说,觉醒者的实力提升速度,却也是要快上许多的,事实上,这也是为什么觉醒者们会将眼光投到幻世里的主要原因之一!

    乐舞很清楚,相比起普通玩家晋级来说,自己这样的晋级之路,实际上才是真正意义上的将从普通觉醒者到领域觉醒者的历程真正的桥梁……

    她有这样的一种感受,如果自己能够真正的用这样的方式完成自我的晋级,那么或许就算是在现实里,自己恐怕也能够在短时间里就真正的步入领域……

    然而,梦想和现实之间,却总是有距离的……

    就在黄金平原之中的战斗陷入真正的白热化的时候,就在此时现在,乐舞却是感应了发自心田的急躁,不停的战斗,气力显着已经子啊身体里汹涌,可是却偏偏无法迸发出来……

    她能够很清楚的感受到,不停发生的气力似乎在自己的身体里不停的积压着,可是,却始终无法被宣泄出来……

    身体还在不停的战斗……

    可是乐舞的思绪却是情不自禁的开始飘飞起来……

    如果是谁人男子的话,在这个时候,又会做出什么样的选择呢?

    是咬牙坚持下去,照旧选择放弃?

    突然之中,乐舞的脑海里却是突然泛起了一张普通的脸……

    看到这张脸的时候,乐舞就突然获得了谜底……

    因为,她突然感受到了那张普通面目上的那一份淡然从容……

    尚有那似乎被隐匿在骨髓深处的自满……

    “这很难么?”模糊之间,她似乎听到了团长大人清静而又带着理所虽然的回覆,“看起来似乎很容易的样子啊……”

    哼,还真是一个不装x就会死的家伙!

    不就是逆个天么?

    不就是爆个种么?

    有什么大不了的?

    巨细姐我今天还就不信这个邪了!

    既然谁人家伙可以做获得,我也一定可以做获得,才不要被他甩得太远……

    接下来,少女听到了自己的心跳声……

    噗通,噗通,噗通……

    似乎是运气正在敲响着变奏……

    谁也不知道,在这场对于许多人无关紧要的战斗里之中……

    运气的节奏正在悄悄的发生着无声无息的变化……(未完待续。。)

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