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    黄金平原。

    流水无情的眼光投在战场上,头脑却是已经一片的空缺,他以为自己的思绪都快要凝滞了……

    在笑傲江湖之中里,有西岳派的剑气之争,说的就是招数和内力究竟是哪一个较量重要……

    事实上,不仅仅是西岳派在争,整个武林实际上也一直在思考同样的问题,然而,这个问题却注定是没有谜底的……

    一个擅长使用剑法的武者或许可以战胜一个内力高深的武者,可是这却也仅仅只能够算得上是一种个此外现象,并不能够代表一种主流的看法,反之亦然……

    无论是招数照旧内力,实际上都是很重要的,至于哪一个越发重要,这是一个很难做出尺度谜底的问题,学武之人总是会在这个问题有自己的想法,至于是想对了照旧想错了,就只有时间去验证了……

    虽然,一般来说,真正的能手是不会有这方面的困扰的,真正的绝顶能手,一定是在这两方面都到达了至高无上的田地,才气够获得江湖中人的认可……

    究竟是秘闻基础越发重要,照旧招数招法越发的有价值?

    是要倾向于选择一条路走下去?

    照旧要维持两者之间的某种平衡?

    这些问题,实际上一直困扰着武林中人……

    而在西方奇幻世界之中,所谓的剑气之争,也同样的存在……

    不外相比起东方武侠之中的招数和内力来说,在西方奇幻世界里,往往没有那么多庞大的看法,往往只有两个最基本的要素,气力和速度!

    是的,气力和速度!

    这里的气力,并不是单纯的身体的气力,同时也包罗一切其他的气力,好比术数气力精神气力血脉气力等等。这里的速度也并不是单纯的指代速度,同时也包罗战斗的种种各样的技巧,身体的灵动迅捷,战斗履历,意识层面上的工具实际上都可以归结在速的看法上……

    事实上。气力和速度之间的关系。和东方武侠世界之中的剑气之争,本质上是同样的看法……

    究竟是气力越发的重要,照旧速度越发的重要。这样的问题,在幻世之中,同样被摆在大多数的玩家眼前!

    法师究竟是要追求术数威力的强大重要,照旧要术数的效果强大重要?

    战士究竟是磨炼自己身体的气力重要,照旧提供自己的身体协调来得重要?

    又或者是追求两者之间的一种平衡?

    对于这样的问题,差异的人有差异的谜底……

    就像是游戏的属性加点一样,有些人加点喜欢暴敏捷,有些人加点喜欢暴气力,虽然也有人喜欢平均分配自己的属性。差异的玩家对于加点有差异的明确,有些时候,外貌上看起来加点方案只是差了一点,可是实际上可能在品级高了之后,却会形成两种截然差异的作战威风凛凛威风凛凛!

    就像是选择三气力两敏捷蹊径的角色和选择三敏捷两气力的蹊径的角色,在实际战斗之中。展现出来的战斗威风凛凛威风凛凛肯定会完全差异,哪怕是同一种职业,同样的技术,可是前者肯定会泛起出一种更具有侵略性的姿态来,尔后者则更擅长在游走之中寻找时机……

    而相比起其他玩家来说。流水无情则是更倾向于选择平衡的蹊径,所以对于他来说,对于气力和敏捷,他总是尽可能的让他们维持在一种微妙的平衡之中,他以为一个强大的玩家,是不应该有显着的短板的,而决议一个木桶负载量的,并不是木桶最长的木板,而恰恰是木桶最短的那一根木板……

    他以为,无论是气力照旧速度,实际上对于自己来说都同样重要,所以他也是平衡蹊径最坚定的支持者!

    然而,此时现在,他却突然意识到了一件事情!

    那就是,气力和速度自己就并不是无法转化的工具!

    气力强大不代表速度就会缓慢,反之亦然!

    举一个很简朴的例子……

    一小我私家身轻如燕,跑步速度自然是很快的……

    而同样的,如果有一小我私家气力很强大,可是体魄也同样魁梧的话,那么是不是跑步就一定比不上前者呢?

    谜底虽然是否认的!

    以一种最极端的方式去模拟的话就很容易得出结论,如果一方是一个正常的人类,而另外一方是一个身高几十米的巨人,那么巨人虽然气力庞大行动缓慢,可是巨人的移动速度却并纷歧定就比正凡人来得慢了,因为他一步跨出,远比普通人跨出一步来得步幅要大得多,虽然外貌上看起来粗笨无比,可是实际上他的行动却并纷歧定就真正的缓慢!

    在许多时候,他们只是看起来慢,仅此而已!

    而如果在相同或者靠近的条件之下,实际上手长腿长的人,往往是越发适合跑步这项运动的,因为人的反映往往是可以被磨炼出来的,而在双脚交替频率近似的角逐之中,双腿的长度和步幅,就会很洪流平上决议角逐的效果……

    这就是一种典型的气力转换成为速度的例子!

    人的气力大,不代表速度就会慢,对于气力强的人来说,往往只要单足一发力,就可以让自己的身体飞出很远的一段距离,双足交替之下,实际上跑步起来速度也是很快的,只是单纯从行动上来看,略显鸠拙而已……

    反之实在也是一样的原理!

    速度自己也是气力的一部门!

    速度越快,气力也就越大!

    就像是在格斗之中,一拳击出,往往是气力和速度团结,气力也好,速度也好,都市和这一拳的最终拳力形成正比的关系,速度越快,拳头的气力也就越大,自身的力越强,拳头的气力也就越大!

    这样的看法,实际上早就已经普遍存在了。只是,往往很少有人能够真正的将气力和速度相互转化!

    往往气力强大的人,在灵巧上就会打折扣,而行动迅捷的人,往往气力上就很难真正的发挥!

    然而。这却并不代表这是一条错误的蹊径!

    此时流水无情才隐隐意识到这一件事情!

    实际上。错误的正路也好,歧路也好,都是相对的看法!

    平衡虽然并不是一种错误。可是专于一道却也并纷歧定是一条歧路!

    归根结底,照旧对于武器的使用而已!

    对于敏捷型的玩家来说,武器只需要越轻越好越也就越好,因为武器只要维持最基本的质量的情况下,越轻便的武器威力也就越强,玩家才气够将自己的速度和灵巧完美的转嫁到武器之上,这样就可以最大限度的使用自己的速度提升武器的杀伤力!

    反之,对于气力型的玩家来说,武器则是越重越好。气力可以增幅武器挥舞的速度,如果是轻型的武器,这种增幅就会变得很是有限,就像是对于一个鼎力大举士来说,如果要他挥舞一根羽毛的话,那么是无法使用羽毛形成太大的杀伤力的。对于这一个类型的玩家来说,武器能够发挥气力是最重要的一点!

    原理很简朴,对于气力型的玩家来说,武器发挥气力的同时,也可以最大限度的维持一定的速度。在气力和速度的双重作用之下,所发生的破损力就不是一加一即是二这么简朴的事情了!

    最要害的是,越是重的武器,虽然挥舞起来也就越是难题,可是一旦能够被挥舞起来,那么庞大的惯性也就会酿成破损力的一部门,形成摧枯拉朽的效果!

    虽然,这里实际上也是有一个临界点存在的,就像是轻型武器需要发挥出最好的效果,也同样需要最基本的重量一样,一根羽毛和一块小石头,无疑是后者更能够发挥一小我私家的气力,随着石头越来越大,那么醒目提供的杀伤力自然也会越来越大,可是同样的,石头的大也是有极限的……

    如果石头大到没有人搬得动的话,那么石头的杀伤力也就不复存在了,而最合适的重量,往往就是对于气力强大的人来说,恰恰好能够在不艰辛的情况下拿起来的水平,在这种情况下之下,可以不艰辛的使用,那么就能够用气力来让石头最大限度的加速发生强大的破损力!

    而如果需要多费一分气力拿起石头,那么石头虽然更重威力更大,可是投出去的时候石头的速度反而会因此减慢!

    这一点,就像是孙悟空和金箍棒之间的关系一样!

    在西游记里,孙悟空选武器的时候,就曾经选过好几种武器,可是大多数都被他以太轻否决了,事实上,这些武器如果在孙悟空的手里,未必就会弱到那里去,可是却并不是完全能够适合他的气力发挥,没有到达临界重量的武器,对于孙悟空来说,就一定无法发挥出他最强大的气力来!

    而毫无疑问的是,面具少女选择的狼牙棒就恰幸亏这个领域之内!

    也就是因为如此,所以少女的这次挥击才会显得如此的迅捷!

    也就是因为如此,所以少女的这次挥击才会显得如此的有力!

    少女的行动并不快,看起来甚至有些慢条斯理的味道!

    可是实际上,流水无情却发现,少女的每一个行动,从拿出狼牙棒开始,都处在最优化的层面上!

    对于气力的驾驭,身体的发作,以及手腕的发力技巧!

    同样的气力之下,能否形成最优化的发作手法,是很是重要的看法!

    就像是同样的能量,一种以食物的方式被人吸收吃下去转化成为人的肌肉气力,而另外一种则是以炸弹爆炸的方式被泛起出来,那么毫无疑问,后者能够造成的威力远比前者大得多!

    因为前者提供的气力是一连的恒久的气力,尔后者的气力只是在一瞬间发作出来!

    少女的这一棒子,不仅仅让流水无情看到了她的气力,同时也让他看到了少女精巧的一面!

    是的,精巧!

    那是一种对于发力近乎完美的技巧!

    事实上,任何的气力型运动之中,技巧都市占据很是大的比例!

    就像是标枪,铁饼等等,都是如此……

    正确的使用发力技巧,和错误的发力。发生的效果可能会很是的庞大!

    事实上,纵然是那些能够上奥运会的运发动,没有一小我私家都能够保证自己一定能够将自己全部的气力都发挥出来,也会有发力失败的时候……

    而这也是为什么有时候同一个运发动在一场角逐之中,会投出完全差异的效果的原因所在!

    有些时候。越是追求发力。有时候往往越是难以发力,越是想要做到,往往越是做不到!

    就像是跳远一样。理论上来说,最完美的状况无疑是在踩到踏板的同时,正好完美的在高速状态下跨出最后的一步,然后身体直接跃起,这样才气够到达最远的效果!

    然而,这三者之间实际上是很难真正协调好的,踩到踏板,是规则限度内最大限度的淘汰自己在跳跃之中的损耗,而高速状态。则是一种对于脚步最大限度的控制,助跑的距离自己是有限的,要在有限的助跑距离之中,迅速的形成高速的奔跑状态,也并不是一件容易的事情,而最后的发力更是很是的重要。必须让最后的一步恰好落在最适合发力的一条腿上,而且要维持最合理的速度来让自己的身体最有效的发着气力,这又是一件很是难题的事情……

    这三点,对于任何一个运发动来说,都是很是难以协调的。原理很简朴,想要恰好踩中踏板,往往就很难真正维持最高的加速度,因为在高速加速之下,步幅会变得很难被控制,而如果要降低速度来到达目的,那么实际上同样也会淘汰最后的效果,让他们做到其中一点并不难题,可是如果想要三点全部做到,却是一件很是难题的事情,而在角逐之中往往做获得的运发动,最后都市获得角逐的冠军……

    标枪也好,铁饼也好,都是如此!

    事实上,不要说是这些运动项目,就算是学生党体育考试的时候非经常见的实心球也同样有发力的技巧,掌握了技巧的学生往往可以轻易的投过及格线,而没有掌握技巧的学生,如果气力并不出众的话,那么往往就很难及格了……

    然而,相比起这些运动来说,挥舞狼牙棒无疑同样是需要技巧的……

    越是优秀的发力技巧,越是能够更快的发作着气力来,越是能够淘汰狼牙棒挥舞时候所发生的气力消耗,最大限度的淘汰狼牙棒自己带来的阻力!

    就像是棒球运发动挥棒的行动一样,外貌上看起来似乎并不如何庞大,可是实际上,却并不是一件简朴的事情,大多数著名的棒球选手,实际上大多数的训练时间,都是在长时间的挥棒之中渡过的,什么样的行动可以最大限度的发力,身体如何旋转,手腕如何转动,实际上都是很是有考究的,如何最大限度的发力,可是却又不会让自己的肌肉发生疲劳的感受?这些都是很是重要的发力技巧!

    然而,这却只是木质球棒上的看法,一根狼牙棒在挥舞的历程之中,难度远比木质球棒来得难题!

    虽然,当流水无情震惊的事情也并不仅仅只是之前的那一次挥棒行动!

    更让他感应震撼的,则是之后的那一箭破甲以及后续的投掷秒杀!

    一个庞大的狼牙棒,被像是标枪一样投掷出去,砸杀敌人,这样的画面无疑是给人一种无比震撼感受的……

    尤其是,投出这一根庞大狼牙棒的,只是一个看起来娇小玲珑的少女的时候,更尤其是,这个少女居然照旧一个弓箭手,这更是让这一个画面充满一种诡异的违和感!

    然而,也正是因为这种违和感,所以才格外让人感应震撼!

    就像是我们看新闻的时候,在看到某某女和某某男谈恋爱的时候,多数是不会有什么的太大的兴趣的,可是,如果我们看到某某女对某某女批注晰,又或者是某某男和某某男恋爱的消息的时候,或许大多数人都市点进新闻里去瞄上一眼,看看到底是什么状况……

    强大!

    太强大了!

    恐怖!

    恐怖如斯!

    流水无情实在是很难想象,在这样的一个战场之中,自己居然能够看到如此另类的一个弓箭手!

    这个少女到底是什么人?

    此时现在,他已经完全确定了,这个少女绝对不是一个普通玩家,虽然从气息上来看,只是一个四阶巅峰的玩家,可是实际上这个少女的气力却远远凌驾了他的想象之外,强大的气力,完美的发力技巧,这些能力放在这样的体型玲珑的少女身上,简直是完全颠覆了流水无情的三观!

    事实上,不仅仅是流水无情因为少女的举动发生了震惊的感受……

    此时现在的战场之上,无论是蓝天阁和阎罗会的成员,他们连同他们的小同伴,实际上都已经被震惊了……

    这货不是弓箭手,这货不是弓箭手,这货不是弓箭手……

    不约而同的,不少人的脑海里都禁不住像是念经一样闪过这样的一句话来……

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