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    回忆的片断一点一点的在王宇的脑海里拼贴重组,漆黑里发生的一幕幕场景像放影戏一样映入他的脑海里……

    等他从思考的状态里竣事的时候,他发现自己的整个背脊都已经被汗水浸透了……

    而当他完全从回忆中清醒,他的第一反映是——

    “晕,要洗床单了……”

    轻轻摇了摇头,王宇走出房间,大厅上的时钟和他的肚子告诉了他一件事情——现在已经是中午了。

    王宇很清楚地记得自己下线的时间是9点,而现在时针却已经靠近12……

    也就是说,整理那一场战斗的影象居然花去了他整整3个小时时间!

    虽然,王宇并不认为那是一件奢侈的事情,这次意外的战斗对于他的资助和生长毫无疑问的是庞大的,而且也给出了一条解决邪术回避不能问题的要领……

    在幻世的体系里,邪术系是和物理系有着完全差异的规则,能够贯彻这一点最显着的就是邪术的掷中率问题,在物理系的设定里,只要敏捷足够高,行动足够快,那么无论品级和或者其他什么的差异。所有人包罗法师都可以作出高效的回避……

    可是在邪术地世界却截然差异,如果品级压制的话,在没有其他特殊情况下,单体锁定的邪术是很难被被回避的,理论上来说,如果不泛起反抗的话,那么邪术就肯定会造成伤害……

    虽然,这样的设定相对来说照旧较量公正的。对于自由模式的法师来说。原来吟唱和控制元素就要花去一定地精神,如果还要管邪术是不是掷中地话,那么相比起其他职业来说肩负就会大得多,虽然。普通模式的法师是可以不用管这些的,可是在普通模式下施法出来的邪术却有着先天地劣势,无论是伤害、暴击率、吟唱时间这些却都不行能和自由模式下的邪术媲美。所以对于法师来说,选择自由模式也酿成了一个大趋势……

    事实上,就算是自由模式的法师,施法邪术地方式也有两种……

    其中一种就是通例的锁定模式,指定一个目的之后,开始吟唱而且发动单体指向邪术,邪术脱手后可以在一定规模追击目的,不思量的反抗的情况,这种模式的邪术现在并不存在闪避的可能……

    而另外一种是就是自由模式的特有的攻击模式,无差异模式……

    所谓无差异模式。就是一种可以对任意偏向使用邪术的模式,哪怕邪术所指的偏向上并没有明确地目的,这种模式就和远程的物理系攻击差不多。可以被闪避,也存在可能打偏的问题。而这种模式地优点是可以对未知区域的目的提前做出攻击,尤其是在大规模地无差异模式攻击下,潜行的刺客们将会无所遁形,可以说是搪塞陷阱和隐形生物的最好的手段……

    王宇之前思量的问题一直是如何才气够完美躲避邪术,可是经由了这次恶魔之岛后,他却想到了另外一个要领,那就是让法师失去攻击的目的……

    就如同噬光之穴里的情况,因为没有了光,所以邪术师的邪术就失去了能够指向的目的,即是是让自己进入了完全永久潜行的状态……

    没有措施指定目的的法师自然也就无法攻击到自己了!

    就像之前凋零物语的那一发冰箭,如果不是因为无法锁定自己的话,那么恐怕那一下自己就会直接出恶魔之岛……

    就在这个时候,王宇突然想到了之前奥鲁曼迪斯的谁人领域……

    如果自己也有一个那样的领域,那么恐怕就算是面临法师群的时候,自己也可以轻易解决战斗,因为失去灼烁的关系,就算是操作再好的法师恐怕也很难作出正确的判断……

    y|看起来照旧蛮拉风的,可是要他成为那种人不人鬼不鬼的工具照旧有点难为他了……

    此时,他想到了良久之前一篇网文里的一个经典段落……

    如果我有谁人领域,我就能灭掉任意数量的法师……

    我有谁人领域吗?没有。

    以我依然打不外一群法师……

    悲剧呀……

    藐视了一下自己的贪得无厌之后,王宇也是禁不住自嘲地摇头……

    就在这个时候,他的手机响了……

    “王木头?”电话那里传来一个声音……

    听到这个声音,王宇马上头上泛起一条黑线,薛凯是他大学4年的室友,虽然大学结业了,可是平时倒也没断了联系,“什么事?”

    “最近忙吗?有空的话出来玩玩吧……”

    “老地方?”老实说,自从失业之后,王宇也很长时间没见过老朋侪了……

    “恩,后天晚上8点,老地方,他们几个都来,我们正好一起聚聚。”

    “恩,那不见不散……”

    挂断电话之后,王宇先是给夜宵准备了食物,然后就自己出门吃了一顿,绕着小区逛了一圈之后就回到了家里……

    细细剖析了研究了一下小家伙的睡姿之后,他就进了游戏……

    险些没有什么犹豫,王宇直奔酒馆,对于现在的他来说,练级已经没有什么意义了,与其去刷那些去过的副本,倒不如做做任务来的有意义,况且他现在佣兵品级太低,如果不练高的话,未来要是有好的任务恐怕也要错过,他照旧选择在第一时间把佣兵品级刷上去较量好……

    和级尚有级任务差异,级任务已经没有循环的任务重复任务可以刷了,所以王宇也只能选择一个一个去完成……

    检察了任务列表之后,王宇坚决地放弃了系统宣布的那些铺张大量时间的护送任务和收集任务,而是把选择的偏向放在玩家宣布的任务上,因为相比起系统的机械任务,玩家宣布的任务虽然可能并不容易,可是却简明得多……

    王宇的眼光逐步在列内外浏览着,突然,他发现了一个很特此外任务……

    说它特别,真正吸引王宇眼球是却是任务的奖励……

    虽然是级任务,可是任务的奖励却是足足1000金币!

    1000金币!就算不兑换成的话,也足够在游戏里混得很好了,虽然王宇并不在乎钱的问题,可是却也没到那种看到钱在地上而不捡起来的田地,而且这些钱如果换成的话,凭证现在的市场价来看,足足有5000大洋!

    不得不说,这笔钱对于任何一小我私家来说都是一种诱惑,虽然对于王宇来说还不到诱惑的水平,可是却也没有到让他视而不见的田地……

    而任务的类型却是王宇的老本行……

    刺杀!

    虽然,只管有着杀戮的本质,可是任务先容上照旧用了较量文明的说法——通缉!

    所谓通缉任务,人人都可以宣布,可是任务的工具并不是全无限制的,而是必须针对是红名才可以,当目的红名消失后,任务也就自动取消……

    在佣兵系统里,玩家能够宣布的任务最低是级,而宣布一个级任务必须支付基础的10金币,然后凭证种种情况追加保证金,无论任务乐成与否,这些钱都不会退还,而是被系统接纳,这也是制止玩家随意宣布任务而作出的设置,至于任务的奖励则由玩家自己设置,系统不予干预干与,双方都同意情况下可以适当修改奖励……

    而系统划定的佣兵任务的分类里,通缉类的任务划定玩家通缉的工具必须是红名,在通缉任务宣布后一直到目的玩家红名消失之前,接受任务的玩家都市获知目的所在的坐标以及在线情况,而且默认和目的处于敌对状态,无论是击杀目的或者是被目的击杀均不增加恶名,接受任务的玩家死亡后处罚变为损失当前品级履历20%,不满20%则掉级,不接受复生。

    而同样的,任务目的在被通缉期间如果被杀掉一样无法接受复生,死亡损失当前品级履历50%,不满50%掉级……

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    幻世小贴士:关于恶名值,每经由2个小时在线时间就下降1点,杀怪或者杀红名可以适当加速恶名消退速度……

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