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    照旧不行,完全没有胜算啊……

    王宇很郁闷地站在凤凰城的大街上,看着来来往往的玩家四处穿行,眼光最后游离地停止在都市中央的凤凰雕塑之上,那只魔晶火凤凰……

    这座雕像的作用是可以加速整座都市里玩家的生命和邪术值的恢复速度,除此之外,这座雕像也是整个都市的象征与守护者,在游戏公司的先容上,在游戏中期之后都市战争里,每座都市的雕像都市酿成实体boss来守护这座都市,同时把整个都市守护状态清除,酿成可以征战的状态……

    王宇的郁闷也泉源于此,只要这个魔晶凤凰成雕塑状态这么杵在都市里,那么整个都市都是被掩护状态的,都市里也是不能pk,所以当王宇辛苦挣脱大量麋集杀气困绕之后,一次近乎完美的刺杀准确无比地掷中一动不动的老头子的时候,他看到老头子笑了,笑得很辉煌光耀……

    其时他在想,这老家伙练了金钟罩?

    虽然,老头自然是不会金钟罩的,不外系统大神却是王宇无法反抗的存在……

    系统提示让王宇知道了老头子笑的原因,基础就不破防……

    “都市掩护状态下,该目的不能被攻击。”

    这条消息实实在在地把王宇给好好郁闷了一把,确实如此,都市里的玩家除了决战状态之外都是无敌的,而王宇却实实在在地忽略了这个问题,因为他脑海里很清楚地记得老头能够很轻易地在都市里用杀气穿过自己的身体……

    不外也就是如此,王宇明确了一件事,现在的他还远远不是眼前这个老家伙的对手。能够用攻击打破系统地掩护模式是王宇想都没有想过的事情,可是扑面的人却可以轻松地做到……

    虽然,王宇也并不是没有收获的……

    他获得了班地赞美,很简朴的一句话。而且也只有三个字:“好小子!”

    班是一个很少夸人的家伙,获得这个家伙的赞美也就足以证明自己的实力已经获得了对方的认可,实际上人活在世界上有时候真的很悲痛,大多数人一辈子不外就是为了获得别人的认可,而且获得其他人的认同对于任何人来说都是一件快乐的事情,被一个强者认同所带来地满足感则更是让人身心愉悦……

    虽然,虽然身心愉悦了一下之后,郁闷的感受照旧没有退去,自己的实力在对方眼前依然照旧不堪一击地,他依然看不清对方的行动。或者说,重新到尾班就从来都没有动过,纹丝不动……

    只是一道道不知道如何生成又如何消散的杀气之刃肆意的在狭小的区域里游离。不停压缩着王宇地移动空间,杀气之刃泛起频率相当高,而且个体居然尚有着改变偏向的能力,一段原来不算长的楼梯足足让王宇走了10分钟,别地不说。光是这份用杀气凝成实质伤人的能力就足以让王宇汗颜,而且,王宇在谁人时候就已经很清楚自己的攻击绝对不会有效果。也只是不到黄河心不死而已……

    站在街道上,王宇眼里已经不再有人群,只是不停追念着谁人时候班的样子,那就像是一把将要出鞘的利刃,那是王宇从来都没有见过的班的一种形态,虽然刃未出鞘,可是光是不停袭杀自己的杀气便已经弥漫得让自己险些无处可藏了……

    而且,王宇谁人时候就能感受到,杀气之刃岂论怎么变化似乎都市留有一丝让自己逃生的间隙。一开始以为是偶然,可是到了后面也就知道是老头子居心放水磨练自己了……

    想到这里,王宇也是手心直冒冷汗,这种实力……

    自己实力在不停变强,可是随着自己地变强,自己眼里的班也就越是深不行测,那家伙真是一个恐怖的人……

    虽然,郁闷归郁闷,游戏照旧要继续的,而且老头子原来就是自己恒久以来的目的,要这么轻松推倒也是不现实的……

    一小我私家在凤凰城里闲逛,他发现一个星期没有进游戏之后,许多地方都变得纷歧样了,而且一些玩家开办的美容店、餐馆也都开始谋划起来,邪术道具店,武器店和各个职业装备的专卖店都已经开始营业……

    接下来,王宇想了想之后照旧决议先把冥王星给注册了,就算只有自己一小我私家,名字照旧先用了较量好,虽然冥王星这种已经遣散过一次的名字想来也不会有哪个玩家想不开去触这个霉头的,究竟口彩上欠好听,而且照旧一个二手的……

    在一个星期的系统更新内容里,系统的佣兵团系统也已经正是启动了,只要支付50金币的建团用度,就可以建设一个小型的佣兵团,和公会系统差异,佣兵团没有驻地,也没有属性的加成,属于较量松散的组织,可是系统会统计每一个佣兵任务完成效率和质量,而且给佣兵分级,从最低的e级开始,最高级的佣兵为s级,最早获得s级佣兵称谓的玩家会被冠以佣兵王的称谓,其他s级佣兵可以通过种种方式来挑战佣兵王而且夺取对方的称谓,可是每月只能由挑战者中选出一人来挑战一次……

    s级佣兵全部能力加权15%,而佣兵王更是有全属性30%的加成,这可以说是是成为佣兵最实惠的利益了……

    ******

    虽然,s级佣兵的获得也并不容易,不光有严格的任务完成数量限制,而且需要有至少十次a级任务,而且有90%以上的a级任务完成率,如果是在以为晋级无望也可以退出佣兵团然后取消佣兵职称之后再申请,这样任务完成率就会全部清零……

    尚有,佣兵团系统的开放也是完善了之前并不完整也不规范的酒馆任务体系,除去循环任务和系统任务之外,玩家宣布的全部任务一律都只能是一对一的,也就说是,好比甲玩家宣布了一个任务要寻找某物品,那么如果有佣兵玩家要接受这个任务的话,那么在之前就必须和甲告竣协议,如果任务划定时间里无法完成,那么就要算是任务失败而且交纳系统罚金,这不光是佣兵选择任务,一样是宣布者选择佣兵,如果任务失败,对于双方就都有损失,一方损失时间,一方损失声誉和款子……

    而且,宣布者选择佣兵的时候也可以在吸收条件上限制所需佣兵的品级和任务完成率,预计任务的难度将是双方必须面临的课题,宣布者选择越高品级的佣兵也就意味着完成同样的任务要花更多的钱,而佣兵选择越低难度的任务也就意味着要铺张更多的任务效率,对于双方来说选择与被选择实际上都是一个很重要的课题……

    而系统任务则分成两类,一类的低级的小任务,这类因为接受任务的玩家数量不限,所以往往是越快也就越好,尤其是低级任务更是人人都在抢着刷,有些玩家更是带着一大堆任务可能需要的狼皮,兔子尾巴等物品等在酒馆,一有需要这些的任务马上就直接交工具拿奖励,究竟比起把这些工具卖给装备店和饭馆的收入比起任务来说照旧少了快要3成左右,不外狼多肉少,任务刷新时间完全没有纪律可言,遇到的纯粹就是运气的,而且玩家也都怕贫困,所以这些基础质料照旧流入服装店和饭馆居多一些……

    而另外一类则是么级以上高级任务,虽然同样接受玩家的数量不限,可是无论怎么样也都只能有一个队伍完成任务,所以也让佣兵们既爱又恨,有些任务好不容易完成了,效果发现另外一个佣兵团已经先自己半步把任务给交了,也只能看着任务物品发呆,如果及功冒进又容易灭团,所以这样说起来大任务一般抢的玩家却也不多,除非物质奖励好到足够让玩家拼命,否则a级任务通常情况下挂在酒馆却不会有什么玩家问津,那是属于食之无味、弃之惋惜的一类……

    而且a级任务是现在品级最高的佣兵任务了,而且佣兵团系统是s级任务风浪竣事之后开启的,所以之后成为佣兵的玩家现在最高也最难的任务就是a级任务了,而之前11个最终以失败了却的s级任务也已经降格为a级,a级任务的难度由此可见一斑……

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