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    天色终于开始微微泛白。

    昨夜的血战,对于蛮荒之地自己而言是一件很是正常的事情。在这片流血之地上,对于动辄数万、十数人的战局而言,千人规模的战斗甚至连小规模冲突都算不上,越是深入蛮荒之地,战场上的惨烈就越是让人心悸,规模自然也越加庞大。

    不外对于首尾蛇航线的六大区域而言,这又确实是自从首尾蛇航线获得确立之后最让人震惊的血战。

    当年首尾蛇航线的六大区域设立,确确实实是用命堆起来的。可是自从设立了区域长、分区域长、商业长之后,六大区域内就再也没有发作过五百人以上规模的战争,可是昨晚那场血战涉及到的人数,却是足足凌驾千人。

    如果要算上在此之前一系列牵扯到昨晚那场血战泉源的其他战场,那就是多达上万人的战争了。虽然,肖恩并不知道薇薇安已经进入蛮荒之地,甚至还率领着五千雷鸣之锋过来支援,自然也就不会知道有一名圣域强者正在阻拦薇薇安的支援。而也因为这处战场发作的战争,吸引了千年盟约帝国和泛大陆商会同盟派来的圣域强者眼光,所以对于昨晚肖恩和狼发作的那场血战,也就湮灭在了历史的真相里。

    除了当事的双方。

    战后,肖恩等人也不敢在战场上多做停留,只是急遽的收拾了一下战场和战死者的尸体后,瑞娜和其麾下的那支轻骑兵队伍就第一时间护送着肖恩等人脱离战场。

    是役,塞西莉亚近卫团仅剩七十余人,北地生番只剩不到十人,熊人更是只剩三人,捕奴队成员只剩十二人。克鲁玛因为是蜥蜴人的关系。他的伤势并不重,那道恐怖的创口在蒂妮的治愈下很快就酿成轻伤,反倒是克洛夫和安德烈两人都是重伤,未来数个月以致一年内恐怕是没有再战之力,其中克洛夫的伤势要比安德烈严重得多了。

    可是真正让人伤心的,是依姆战死了。

    这位对于卢比而言已经是如同父亲一般的存在,在昨晚那场血战里,为了替卢比挡下致命的一击而葬送了自己的生命。卢比只是抱着依姆的尸体,傻愣愣的呆坐着,一如当年听闻他养父死时的情况一模一样。不外就在肖恩等人担忧卢比的情况时,这个意志坚定的天才少年便已经重新站了起来。

    他只问了肖恩一句话。

    “我有时机报仇吗?”

    肖恩的回覆也很简朴,就一个字。

    “有。”

    然后卢比就说,从今天起他的这条命就是肖恩的了。

    这原来是一个应该让肖恩感应欣喜和兴奋的事,可是不知道为什么。无论是肖恩照旧安德烈又或者是塞西莉亚等其他人,都没有一小我私家兴奋得起来。他们只是清静的望着卢比将依姆埋葬在这片沙漠上。然后取下依姆一直随身携带着的一柄短剑。所有人都可以感受到,这个少年在这一刻似乎变得彻底成熟起来。

    这一战,对于肖恩等人而言,是极其惨烈的。

    可以说比当年肖恩从波多罗亚王国横跨数个王国、公国抵达莱恩公国的旅途,越发惨烈。这一战,让肖恩看到了一个真正的贵族所拥有的秘闻、势力以及关系网、盟友应该是什么样的。也让肖恩真正的明确,哪怕只是一个小国的老牌贵族,也同样拥有让人震惊的实力。

    而在此之前,肖恩一直都很异想天开的认为。依附他在游戏里对那些老牌贵族的相识和认知,他就已经完全立于不败之地。可是他却一直忽略了一个最重要的因素,那就是在游戏里,他就算死了也只是扣些属性掉个品级而已,并不会真正的死亡,而且因为有大量玩家的存在,他们所具备的能力简直就相当于无数的黄金强者、圣域强者,面临那些贵族时自然拥有压倒性的优势。

    可是现在,他所处的世界是一个真实的世界!

    这里没有无数的玩家,因此也不会有无数的黄金强者、圣域强者,所有的一切都只能依靠他自己生长,真正的能人是死一个少一个。如果昨晚不是因为瑞娜实时赶到的话,恐怕就算最后肖恩以为自己能够活下来,可是包罗塞西莉亚在内的所有人,恐怕也没有一小我私家能够活得下来。

    现实的残酷和直白,终于让肖恩彻底清醒过来。

    他如今最为需要的并不是什么大展宏图的契机,而是一个稳定的政治态度,以及这个立常葫带来的盟友、利益。面临贵族、王国那些层出不穷的手段、阴谋,如果没有一个愿意配合进退的盟友,那么他的未来恐怕将会寸步难行,到时候别说是收复圣地乌托邦,恐怕就连现在好不容易才打下的基业,也要彻底被人夺取。

    可是也并不是所有的事情都是倒霉的。

    瑞娜进阶为七阶职业武装骑士对于肖恩而言,绝对可以算得上一个惊喜。

    原本肖恩以为,以瑞娜的情况,她的七阶职业有凌驾七成的几率会转职为狞恶骑士。这就是一个真正一骑当千的职业,在正面战场的冲锋上,一位狞恶骑士所具备的战斗力险些顶得上三到四位同阶强者,因为其所有的技术完全都是为了战斗而降生的,而在玩家的评价里,这个职业有一个体称,被称为“骑在马上的狂战士”。

    属于那种越打越恐怖,受伤越重发挥出来的战斗力就越强的类型职业。在游戏中,有狞恶骑士的队伍,dps绝对可以飙升一个品级,甚至在须要的时候还可以充当2t、3t使用,而且围绕着狞恶骑士的一系列战术和打法在游戏里也是极为成熟,而且这个职业也是所有七阶骑士职业里,就职难度相对较量低的职业。

    而武装骑士,这个职业在战斗能力上和狞恶骑士基础没有可比性,一对一的单挑上,武装骑士和狞恶骑士打十场就要输十场。可是当初在游戏里,许多职业团队却是会为了一个武装骑士而大打脱手,不为此外,就因为武装骑士拥有极其稀有的光环类技术,而这类技术在单挑上效果很低,可是对于整个团队的增幅而言却是无比重要。

    不说此外,仅是瑞娜现在所掌握的两个辉煌技术,就足以让整支轻骑兵队伍当成重骑兵队伍来使用了。

    战争光环:大幅度提升全军的士气,强化军队(团队)的攻击力、防御力,宽免25%的物理伤害,同时所有己方成员获得气力+10,耐力+10,敏捷+10的加成。

    下令光环:大幅度提升全军的士气,强化军队(团队)的移动速度、防御力,宽免35%的远程伤害,同时所有己方成员耐力+15,敏捷+15的加成。

    一支军队如果士气处于高昂状态的话,那么攻击力和防御力甚至是移动速度都市获得显著提升,而且战斗的起劲性也会很是高,这会让一支军队变得很是难缠和恐怖。而光环类技术不仅会大幅度提升军队的士气,甚至还会在此基础上凭证两个光环的能力差异而针对性的提高攻击力、防御力或是移动速度、防御力,同时再举行第三次的属性增幅提升。

    三十点总属性的针对性加成,这险些是即是硬生生的拔高一支军队的战斗力和素质了。

    就算是同级军队,也是有着强弱之分的。

    至少四级精锐重骑兵队伍肯定要比同为四级精锐的轻骑兵强。可是瑞娜的战争光环一发动,这支轻骑兵队伍就不是相当于四级的重骑兵队伍,而是直接被提升了两个档次,成为一支五级的重骑兵队伍,这个战斗力有多恐怖,完全是可想而知。

    越发难堪的,是这两个光环还都有宽免一定比例伤害的属性。

    这才是武装骑士的恐怖之处,而且这两个光环还都是一级光环!如果瑞娜针对这方面学习的话,光环技术还可以晋级为二级光环、三级光环,以致最高品级的五级光环,到时候提升的幅度就远远不止如此。

    不外肖恩同样照旧发现了现实和游戏里的一些差异。

    至少,在游戏中,武装骑士只能针对性的使用光环效果——也就是说,如果选择对军队使用的话,那么就无法对团队使用,所以在处于带兵情况下瑞娜的光环效果是不会作用于肖恩等人的。可是昨晚瑞娜在发动下令光环时,肖恩却可以显着的感受到自己的体内也有气力涌动,甚至就连蒂妮、塞西莉亚以及整支塞西莉亚近卫团也都获得加成。

    这就批注,瑞娜的光环技术很可能是区域性的规模能力,而不是游戏中那样只作用同一编队下的群体技术!

    所以瑞娜的进阶,让肖恩是感受到了实实在在的惊喜,这种惊喜甚至比知道瑞娜麾下这支队伍成为四级精锐队伍还要惊喜。因为只要有瑞娜在的战场上,恐怕肖恩麾下所有军队的战斗力都最少可以提高一个档次。

    在这样的情况下,肖恩等人便很放心的寻了一处地方暂时休整。

    很快,在短暂的休息了两天之后,当安德烈和克洛夫两人的伤势情况略微有所好转时,肖恩便下令连忙启程出发。因为他已经看出来了,蛮荒之地的局势变得越来越扑朔迷离和危险,所以他们必须尽早脱离这里返回领地才行。(未完待续……)

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