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    这个遗迹的探索方式,就和之前遇到过的不太一样。

    传令兵带来的消息,其实是国王政令里面的【赞礼值事件】,每天触发1次。

    一边走,一边研究国王政令面板,易墨对这个遗迹有了大概的了解。

    如果自己的推算是对的,只需要再确认一个事情,就可以玩骚操作了。

    事发地点并不远,就在城池中段,平时球球们活动的区域。

    以前战争,他们在中段的中间又画了根三八线,随着易墨取消,接上蓝色红色混杂在一起,到处都是蹦蹦跳跳的小家伙。

    中段的建筑风格和球球们居住的地方,完全不同,主要是高度。

    它们蹦起来还没到易墨小腹,而这些建筑的高度,普遍比人类的习惯高度,还要高上一些。

    魔法书小店,名字叫小店,对比挤在门前的球球们,像是一座图书馆。

    此刻门口一蓝一红两只球球,一边吵架,一边打架。

    “红红烂苹果,明明我先来的,再不让,我就tui死你!”

    ha~tui!

    水球球蹦起来,一口水元素tui了出去。

    hp-10

    火球球被tui中,头上飘起伤害,同时体型也缩小了一些。

    伤害很低,缩小的幅度几乎肉眼不可见。

    “蓝色丑八怪,大门那么宽,你非要和我挤。来tui啊,谁怕谁!”

    ha~tui!

    hp-10

    火球球也不甘示弱,一口火元素喷出。

    遭受伤害的水球球,同样尺寸缩小。

    ha~tui!

    hp-10

    ha~tui!

    hp-20(会心)

    ……

    外面围了好几圈看热闹的,一蹦一蹦中,根据场上的战斗变化发出欢呼。

    “tui它,tui它!水法必胜!”

    “tui它下盘,火法必胜!”

    “水法tui得快,胜利属于我们!”

    “好耶,火法能会心,我们占了优势!”

    ……

    它们的攻击方式就很奇特。

    超大的肚子和超短的腿脚,注定它们近身相搏的情况下,王八拳都挠不到对方,只能变成撞肚子。

    这种互tui的远程攻击方式,正应了那句台词:一口盐汽水喷死你。

    几轮攻击下来,当事球双方的体型遭受彼此攻击,明显比围观的小了一圈。

    再打下去,就从大气球变成小黄豆了。

    “住手!”

    还好易墨来的及时,大喝一喝,身份带来的设定加成还是很管用的,双方顿时停下来。

    看见新国王走过来,围观的球球们连忙往两边避开,想要给国王让出一条道来。

    “国王来了,快让路,快让路!”

    “你蹦快点,挡国王道了,拿肚子怼你了哦!”

    “你敢怼我,我就tui你!”

    ……

    易墨径直来到两只球球跟前,互tui双方同时喊冤。

    “国王,这个红色的家伙不排队还tui我,你要给我做主呀!”

    “国王,大家都看见了,是它先tui的,我是自卫还击。快惩罚它!”

    它们头上都出现了【赞礼值事件】这么个词缀,获得赞礼值提升,还是下降,就需要易墨来操作了。

    易墨暂时没管这两只球球,而是先和魔法书小屋交互。

    跳出一堆球球们可以学习的技能。

    【赞礼值0%解锁列表。】

    水弹(遗迹技能),1原核晶体或者1小时学习。

    火弹(遗迹技能),1原核晶体或者1小时学习。

    【赞礼值10%解锁列表。】

    水弹增强(遗迹技能),10原核晶体。

    火弹增强(遗迹技能),10原核晶体。

    【赞礼值20%解锁列表。】

    水弹增程(遗迹技能),50原核晶体。

    火弹增程(遗迹技能),50原核晶体。

    ……

    【赞礼值30%解锁列表。】

    ……

    有个事情易墨一直没搞明白,当点开魔法书小屋后,易墨就懂了。

    这里的球球们,只有一个特殊种族天赋:免疫其它伤害,形变。火球球只吃水元素伤害,水球球只吃火元素伤寒。

    除开种族天赋,它们什么技能和特性都没有,更别说道具和物品,这种情况包括两只魔导师。

    球球们靠花“原核晶体”从这里购买,获得强化。

    翻看着各种技能列表,易墨感到有点失望。

    如果只是这样,林秘书不能进货,这个遗迹就显得有点鸡肋。

    直到翻到50%赞礼值解锁的技能时,易墨眼前一亮。

    其中赫然出现一本,没有带着“遗迹技能”词条的技能。

    再往后就锁住了,不知道还有什么技能,需要赞礼值达到解锁标准。

    一下子,这个遗迹就变得有趣,且让人充满期待的神秘感。

    除开最后的评定奖励,还能靠提升赞礼值,获得原核晶体,自己从遗迹里购买额外奖励!

    原核晶体哪里搞,没有明确说明,不过易墨早就有了点想法。

    退出交互,这才对事件双方道:“你们打架的方式,是不对滴!让国王我来教你们,正确的打架方式!”

    左手火球术砸在火球球身上,右手水球术砸在水球球身上,它们头上同时飘起免疫。

    因为种族天赋,它们体型有所膨胀。

    易墨一直丢,直到他们体型来到一米五左右,两只球球不再膨胀,然后迅速缩小。

    在这个瞬间变化的过程中,它们旁边都出现一个亮闪闪的东西,正是原核晶体。

    原核晶体出现的瞬间,被它们拾取。再用信息拓展扫它们,两只球球身上终于不再是身无长物。

    各自拥有1枚原核晶体。

    果然如易墨猜测的一样,就像大球球喝水降温会产毛。

    这些球球被各自属性法术攻击,也会开始形变,然后产出原核晶体。

    形变属的家伙们,真是节能又高产。

    获得这个东西后,两只当事球的赞礼值暴涨,这个事件算是处理完成。

    【事件完成】

    【当事双方赞礼值提升20%,当前70%。】

    【王国平均赞礼值提升0.01%,当前50.01%。】

    【遗迹:以双方都不反对的方式成赞礼值事件。不偏不倚,5分。】

    “三年啦,终于见到钱了,谢谢国王的赏赐!”

    “呜呜呜~国王好厉害,我好感动!”

    三年战争,水火互tui让双方都达不到形变条件,就无法获得原核晶体。

    它们争谁先交互魔法书屋,就是在争,谁先开始学习技能。

    易墨这波让双方都有了钱,两只球球立马购买了各自的技能,欢天喜地离开。

    而易墨获得原核晶体的方式,则是通过国王政令面板上的税收。

    面板上,现在显示王国财富总量为2晶体。

    收税比例等于平均赞礼值的一半,点击税收按钮易墨就可以获得0.5晶体,一天可以税收1次。

    这个遗迹正确的主线玩法就是:搞原核晶体,买东西!

    今日事件完成,不会再触发。

    也就是说,除开一开始当上国王,任命官员等作用于全体的操作,不是事件当事人,不会再带来额外赞礼值提升。

    按这个速度,想要解锁100%的物品,还不知道要到什么时候去了。

    遗迹的时间速差是1:30,有它的道理。

    易墨将剩下的功能建筑和商店一一查看,对这个遗迹已经了解90%。

    怎么开启骚操作,那得一步步来。

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